Reseña: Wattam

Reseña: Wattam

Así que me hice un poco de hablar con el sol$0027

Wattam , el nuevo juego «goof-around» de Katamari Damacy ‘Keita Takahashi, es como meterse en una manta borrosa que aún irradia el calor de la secadora. Es tonto, jovial, y sobre todo, acogedor.

Llegué esperando un mundo de cajas de juguetes con una banda ecléctica de personajes, y eso es más o menos lo que obtuve. No hay mecanismos de juegos salvajes que dominar ni rompecabezas que descifrar, pero hay una historia adecuada, una que me mantuvo sorprendentemente comprometido y motivado durante todo el camino.

Si te apetece un juego bonito sobre gente bonita haciendo cosas bonitas, te sentirás como en casa.

Reseña: Wattam

Wattam (PC, PS4 [revisado en PlayStation 4 Pro])

Desarrollador: Funomena

Editorial: Annapurna Interactive

Liberado: 17 de diciembre de 2019

MSRP: $19.99

Empezando como el solitario Alcalde, un tipo con forma de caja verde con una bomba juguetona metida bajo su sombrero, ampliarás continuamente no sólo tu lista de amigos jugables (hasta más de 100), sino también el alcance del mundo, que está dividido en varias islas flotantes. A cada paso, harás nuevos amigos: ¡el juego cuenta con dos botones separados dedicados a la mano! – e intentarán resolver sus problemas.

Un padre de sushi podría necesitar ayuda para reunir a sus hijos de corzo. Un árbol imponente podría querer aspirar a la gente, al estilo del Bosque Silvestre, y convertirlos en fruta. Un inodoro podría querer tirar de la cadena de la basura. Una gran parte de la alegría de este juego proviene de la forma divertida y entretenida en que los personajes interactúan.

Al final, se convierte en un bello caos, a veces en detrimento de la velocidad de fotogramas (pero no de una manera que rompa el juego). Inicialmente, usarás el palo analógico derecho para cambiar entre los personajes con un cursor flotante. Más adelante, te basarás en una lista de colección que te permitirá cambiar instantáneamente.

Wattam tiene unos cuantos rompecabezas difíciles de resolver, pero en su mayor parte, usted será capaz de obtener inmediatamente lo que necesita hacer a continuación y cómo hacerlo. En cierto modo, me gustaría que el juego fuera un poco más gradual con esta información – que te diera más espacio para respirar antes de repartir las pistas.

Dicho esto, también entiendo para quién Wattam es: un amplio rango de personas con diferentes antecedentes.

Los controles, objetivos y conceptos visuales están simplificados y son lo suficientemente universales como para que los jugadores ocasionales se lo pasen bien. También hay suficiente creatividad para mantener la atención de los jugadores experimentados. Aunque el juego no hace un gran alboroto por esto, la cooperativa local es el camino a seguir.

Wattam es definitivamente algo que querré revisar cuando tenga hijos. Es una caja de juguetes que cobra vida.

Reseña: Wattam

¿Cuánto dura el juego? Pasé cinco horas en la historia, y luego unas cuantas horas extra jugando e intentando resolver algunas de las interacciones de los personajes más oscuros, que me parecieron muchas. (Hazte un favor y no dejes de jugar hasta que hayas llenado los últimos lugares de la lista. Son una sorpresa muy agradable). Si quieres pasar aún más tiempo en este mundo adorable, hay bastantes trofeos.

No estoy seguro de si Takahashi será capaz de superar Katamari Damacy – por mi dinero, es uno de los mejores videojuegos jamás creados – pero Wattam captura ese sentido de capricho y magia a su manera. La música libre de preocupaciones y los diseños de personajes abrazables hacen que sea un juego imprescindible para los fans.

Espero que Funomena nunca haga figuritas, porque me gastaría demasiado dinero en ellas.

[Esta revisión se basa en una construcción de venta al público del juego proporcionada por el editor].

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