Reseña: Outer Wilds

Reseña: Outer Wilds

No Man’s Retry

No duré ni diez minutos en mi primera sesión con Outer Wilds , el intrigante juego de aventuras en el mundo abierto de Annapurna Interactive y Mobius Digital. Un astronauta recién acuñado del diminuto mundo de Timber Hearth, tardé un poco demasiado tiempo en admirar mi nueva nave espacial en la plataforma, antes de que accidentalmente me saliera del borde y cayera a mi muerte.

La próxima vez llegué hasta el espacio, incluso aterricé en la luna para visitar a un lugareño llamado Esker, pero me quedé tan atrapado lanzando sondas espaciales en mi campamento en casa – mientras escuchaba el silbido de Esker – que no me di cuenta de la explosión del sol hasta que la onda expansiva engulló el planeta.

No hace falta decir que no he sido el explorador espacial más exitoso en la historia de Outer Wilds ‘, pero la belleza de esto es que llegaré allí eventualmente, 20 minutos cada vez.

Reseña: Outer Wilds

Silvestres exteriores (PC [Revisado], Xbox One)

Desarrollador: Mobius Digital

Editorial: Annapurna Interactive

Liberado: 30 de mayo de 2019 (PC a través de Epic Games Store), 2019 (Xbox One)

MSRP: $25

Por supuesto, no se trata de morir horriblemente, aunque la repetida y a menudo ignominiosa desaparición es un medio importante para un fin en Outer Wilds . Después de todo, ¿de qué otra forma se puede tratar el tipo de bucle temporal de Groundhog Day que atrapa la configuración del juego?

Como único miembro de la tripulación de exploración de Outer Wilds Ventures que recuerda lo que ocurre en cada bucle, los jugadores deben pasar unos 20 minutos -el tiempo que transcurre entre que se despiertan para asar malvaviscos antes de su primer vuelo… y la explosión del sol- explorando el sistema solar tanto como puedan en busca de respuestas y aventuras.

Y qué sistema solar es. A diferencia de los alrededores de los vastos juegos como El cielo de nadie y La élite peligrosa , Los salvajes exteriores ‘el sistema solar está hecho a medida y es íntimo en escala, su sentido estético está informado por una comprensión caricaturesca, casi infantil, de la astronomía. Aquí, los bordes redondeados, el encanto torpe, y el evocador misterio arqueológico tienen prioridad sobre la tecnología elegante y el fotorrealismo. Diablos, su confiable nave espacial está hecha de madera . Su torre de lanzamiento es inflamable .

En Outer Wilds , los planetas individuales son diminutos, no mucho más grandes que los que se leen en El Principito. Cada lugar es único y varía mucho, desde los plácidos bosques de su lugar de inicio en Timber Hearth, hasta las cavernas que se derrumban de Brittle Hollow, a las profundidades del Gigante anegado por la tormenta, a los Gemelos de Reloj de Arena, un par de planetoides que constantemente desplazan enormes extensiones de arena a través de su órbita compartida.

Todos estos cuerpos (y más aún), se mueven de acuerdo a un horario, con varios eventos y desarrollos que parecen inevitables en el curso de la explosión del sol. Este programa, y el hecho de tener una idea de él, es la clave para resolver los muchos misterios del juego. Para este momento la mayor parte de Brittle Hollow habrá implosionado en el agujero negro de su centro, lo que significa que tienes que explorar y visitar las áreas clave antes de que todo sea tragado. Por otro lado, el flujo de arena de un Reloj de Arena a otro no expondrá estas ruinas importantes hasta que este haya pasado mucho tiempo, lo que significa que tienes que esperar un poco antes de que puedas cazar esa última pista. Sólo estoy rascando la superficie de los eventos que ocurren en Outer Wilds ‘sistema solar. No me atrevo a revelar mucho más, considerando la alegría del juego al descubrir las cosas por ti mismo.

Reseña: Outer Wilds

Si esto suena un poco como un Deus Ex -estilo de simulación inmersiva, excepto que está forjado sobre la escala de un sistema planetario, estarías bastante cerca. Outer Wilds ‘el mundo del juego se enrolla como un reloj de cuco muy apretado, todos los componentes entrelazados zumbando sin cesar en una ventana de 20 minutos de inevitabilidad. Los únicos elementos sueltos, por así decirlo, son tú, tu fiel nave espacial y unas cuantas herramientas de exploración. Herramientas tales como una antena de señal, un lanzador portátil de sondas espaciales y un aparato traductor para interpretar los garabatos de los antiguos alienígenas, cuyas ruinas están esparcidas por todo el sistema.

Dicho esto, Outer Wilds no es un «juego de rol» según la definición comúnmente entendida. No hay ningún sistema de progresión, ni ventajas que desbloquear, ni misiones secundarias que moler, ni PNJs que hagan preguntas. El único «XP» que ganas es la «experiencia» de ver a través de cada bucle, empezando de nuevo con nuevas pistas sobre cómo proceder la próxima vez. Un útil registro de la nave proporciona algo de apoyo en forma de una red como una telaraña de pistas relacionadas, así como un icono indicador de cuando no has recogido todas las pistas posibles en un lugar determinado.

Reseña: Outer Wilds

El viaje puede ser una explosión la mayor parte del tiempo, pero no está exento de baches, por supuesto. El tronco puede ser útil, pero a medida que te acercas a las últimas pistas que necesitas para resolver un rompecabezas, o te adentras en las áreas más difíciles o en las que el tiempo apremia, puede surgir la frustración. Hay puntos en los que realmente hubiera apreciado un sistema de pistas más explícito (pero opcional), un botón para presionar cuando estoy realmente listo para admitir la derrota, pero no del todo listo para pedirle a alguien que me lo estropee. El uso de la física semirrealista en el modelo de los vuelos espaciales por parte de Outer Wilds podría ser un reto para algunos jugadores con mareos, o incluso para aquellos que intentan arreglárselas con un teclado y un ratón en lugar de un gamepad. Sin embargo, este tipo de argucias no dañan la alegría de explorar el universo que han creado.

Outer Wilds demuestra que todavía hay un sentido de aventura genuina que se puede ganar con juegos que se comprometen con una estructura y diseño fijos, en lugar del tipo de expansión sin fin en el que muchos títulos contemporáneos se proponen convertirse. Jugarlo me trajo a la mente mis partes favoritas de Dr. Seuss Oh, The Places You’ll Go… excepto con más del sol explotando.

[Esta revisión se basa en una construcción de venta al público del juego proporcionada por el editor].

Reseña: Outer Wilds

Outer Wilds examinado por Josh Tolentino

Un sello de excelencia. Puede haber defectos, pero son insignificantes y no causarán daños masivos.

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