Reseña: Hitman 2

Reseña: Hitman 2

Golpeando de nuevo, hombre

Hitman realmente recuperó su ritmo en 2016 a pesar del alboroto inicial contra su formato episódico. Sorprendentemente se mantuvo en su calendario (una rareza) y nos dio los seis mapas principales (con bonos) a lo largo del año: una virtud en esta era del salvaje oeste experimental y frecuentemente retrasado del Acceso Temprano.

Aunque Hitman 2no es un episodio , porque cubrimos cada mapa individualmente en el último juego, voy a rodar con ese formato.

Reseña: Hitman 2

Hitman 2 (PC, PS4 [revisado], Xbox One)

Desarrollador: IO Interactive
Editor: Warner Bros. Entretenimiento interactivo
Liberado: 13 de noviembre de 2018
MSRP: $59,99

Así que ya he dicho que Hitman 2 no es un episodio, pero el formato es en general el mismo que en la última iteración. Seguro que ahora tienes todos los mapas por adelantado, lo cual es genial, pero están enlazados entre sí de forma tenue en el mejor de los casos: un modus operandi que puede o no ser de tu agrado. Doy la bienvenida a su regreso.

Miami

En algún momento IO Interactive dijo «al diablo» al tratar de crear esta tradición tan arraigada con el Agente 47 y se lanzó con la idea de darnos unas cajas de arena tontas y sueltas que nos permitieran golpear a los guardias con pescado crudo. Miami es el epítome de esa mentalidad.

Es brillante, llamativo y funcional. El accesorio abierto del último Hitman regresa, para mi deleite. Después de un corto tutorial (en Hawke’s Bay, Nueva Zelanda) te llevas a un magnate de los bienes militares, que básicamente trabaja como un genio de la tecnología. El mencionado «flash» es el telón de fondo de una fiesta de lujo en una concurrida pista de carreras (durante una carrera nada menos), lo que proporciona muchas oportunidades para el absurdo. Se siente bien jugar Hitman de nuevo, entrando en un trabajo sin ningún tipo de armas a mano e improvisando con objetos no letales. Quiero decir, puedes noquear al primer guardia bien intencionado que te cachee: ¡sí!

IO Interactive también consigue flexionar un poco sus músculos de narración viral. Como ya he dejado claro, el marco general del «agente sombra» es bastante genérico, pero los mapas individuales tienen miles de historias que contar. Desde las bromas insípidas generales hasta la discordia entre todos los principales jugadores (y objetivos) del mapa, a menudo es divertido sentarse y escuchar. A nivel técnico, Miami lleva el motor un poco más lejos que la mayoría de los mapas hasta la fecha (la física de los vehículos es un poco chunga), pero no se dobla bajo la presión.

Es una introducción de un home-run.

Reseña: Hitman 2

Santa Fortuna, Colombia

Al entrar en Colombia para matar a un trío de miembros del cartel, el cambio de humor es rápido. Las exuberantes selvas de la zona son un seguimiento natural de las palmeras de Miami, pero el procedimiento es más severo: como si hubiera una niebla que se cierne sobre el mapa.

Sin embargo, todavía hay mucha diversión, como golpear la puerta principal de un complejo de narcotraficantes con una aldaba de hipopótamo o atravesar lentamente el perímetro (mayormente lineal) de la selva. Aunque parece un relleno en la superficie, el complejo en sí mismo es el hogar de algunos puntos de interés más matizados y algunas de las miniaturas más atractivas. Funciona a pesar de su simplista diseño.

Reseña: Hitman 2

Mumbai

A medida que Hitman continúa su aventura trotamundos se mueve en el lugar particularmente fascinante de Mumbai con un objetivo igualmente apasionante: no tienes ni idea de cómo es una de tus muertes (prueba esta en una dificultad más alta con todos los guías/campanas y silbatos).

Su introducción cinematográfica describe las calles de Mumbai como «laberinto», y me inclino a estar de acuerdo. Como es habitual, IO centra el mapa en torno a unas cuantas piezas de plató importantes (una estación de tren abandonada, un plató de cine y los laberínticos barrios bajos antes mencionados), todas las cuales cantan. Las zonas concurridas funcionan tan bien en estos juegos, ya que puedes usar la manada a tu favor mientras simultáneamente buscas una forma de esconder tus fechorías de ellos.

Los grandes enjambres también nos recuerdan que hey: esto es algo que IO pudo haber querido hacer en el pasado, pero no pudo debido a limitaciones técnicas. Otro pulgar hacia arriba.

Reseña: Hitman 2

Whittleton Creek, Vermont

IO vuelve a intentarlo en Americana con Whittleton Creek, un marcado contraste con el monótono y débil episodio de Colorado en 2016.No quiero sonar como un infomercial de HGTV, pero habiendo estado en Vermont, puedo atestiguar su belleza: no es sólo una inclusión al azar aquí. El pequeño pueblo suburbano está lleno de hilaridad, desde los ciudadanos modestos que hacen una barbacoa vieja y corriente hasta las gigantescas turbinas de viento que se ciernen sobre todo.

Sin embargo, lo que más me gusta es la apertura de todo esto, su contraste con algunos de los mapas más ocupados en Hitman 2 . Puedes encontrar tus objetivos aquí en menos de un minuto, pero Whittleton Creek te pide que te tomes tu tiempo y huelas las magdalenas [de la cocina de Helen], charles con el esperanzado jefe de la asociación de propietarios y resuelvas un problema de topos. Tampoco se sentirá muy mal aquí, ya que hay que hacer una investigación.

IO puede empaquetar mucho en un espacio tan pequeño: el cambio microcósmico de ritmo funciona en su beneficio.

Reseña: Hitman 2

Isla de Sgail, Atlántico norte

La misión final es predeciblemente dramática, llevándonos a alta mar en uno de los «lugares más secretos del mundo». Tan cliché como suena, el enfoque de Fort Knox permite que la isla sirva como una especie de mapa de desafío: apropiado para un final de juego.

El motivo Eyes Wide Shut añade a su atractivo, ya que nunca se ven pozos sombreados para tener la oportunidad de pujar por bienes y servicios ilegales y todo un ejército guarda sus riquezas. Esta decadencia recuerda a algunas de las fiestas de la alta sociedad de la franquicia Star Wars : un cumplido, en línea con la capacidad de IO de inclinarse hacia el campo y abrazarlo.

Hitman 2 es una colosal colección de puzzles que ruegan ser resueltos a través de múltiples juegos. Es meticuloso en su sistema de puntuación, objetivos y desbloqueos. A pesar de que esto habría funcionado perfectamente como una «segunda temporada» para el original Hitman , la necesidad de un nuevo paquete es perfectamente comprensible dada su situación. Ni siquiera necesito los desafíos cronometrados de Sean Bean y compañía o el prometedor modo fantasma ahora en beta (un tipo de juego asimétrico en el que intentas matar más objetivos que un oponente que existe en una realidad alternativa): sólo sigue dándome más mapas y seguiré jugando.

Esta revisión se basa en una construcción de venta al público del juego proporcionada por el editor.Sniper Assassin no está cubierto en esta evaluación].

Reseña: Hitman 2

Hitman 2 revisión realizada por TusVideoJuegos.es

Esfuerzo impresionante con algunos problemas notables que lo frenan. No sorprenderá a todo el mundo, pero vale la pena su tiempo y dinero.

Compruebe también

Revisión: Células muertas: La Mala Semilla

Revisión: Células muertas: La Mala Semilla

Es bueno, de hecho No sé cuándo puse las células muertas, pero lo hice, y …