Reseña: Heave Ho

Reseña: Heave Ho

Hombre internacional del misterio

«¡Como la pandilla de los zoinks! ¡Estamos varados en un espeluznante barco fantasma!»es lo que imaginé el elenco de Dark Pictures: El hombre de Medan para decir cuando lo arranqué.

¡No lo hicieron! En su lugar, esta horrible historia de los maestros del terror de Supermassive Games adopta un tono decididamente diferente, incorporando elementos que aprendieron de Until Dawn para ofrecer otro digno thriller.

Reseña: Heave Ho

Los Cuadros Oscuros: Hombre de Medan (PC, PS4 [revisado], Xbox One)
Desarrollador: Juegos Supermasivos
Editor: Bandai Namco Entertainment
Liberado: 30 de agosto de 2019
MSRP: 29,99 USD

No estoy listo para abandonar esta comparación por completo, porque Medan se desarrolla como un buen episodio de Scooby-Doo . Cuatro jóvenes adultos (Julia, Alex, Brad, Conrad) y su capitán (Fliss) van todos en busca de un naufragio de la Segunda Guerra Mundial… y encuentran más de lo que esperaban (cue maniacal laughing/spooky ghost ruises/Dracula blehs). La palabra «espeluznante» está incluso contenida en una carta del juego! Estoy totalmente justificado con esta comparación.

Con toda seriedad, Supermassive Games ha creado un pequeño nicho de horror para sí mismo y estoy de acuerdo con eso. El hombre de Medan tiene algunos elementos básicos de género (tanto buenos como malos), incluyendo sustos de salto, una atmósfera inquietante y ángulos de cámara inteligentes (que, gracias al medio, pueden ser manipulados). Los claustrofóbicos pasillos de los petroleros no son tan técnicamente impresionantes como las vistas onduladas y las cimas de las montañas de Hasta el amanecer , pero son diferentes.

Medan es diferente de muchas maneras, ya que el motor se ve muy bien en un PS4 Pro, pero en ocasiones sufre de saltos de cuadro que pueden ayudar a romper la tensión. También difiere en el sentido de que es menos acampado que Hasta el amanecer . Para algunos eso es un descenso ya que todo el «adolescente en una cabaña de corte» es material de oro sólido, pero realmente respeto que el Supermasivo ha estado ahí, ha hecho eso, y ha pasado a nuevas fronteras. Eso es más o menos de lo que se trata todo el concepto de Cuadros Oscuros [verso?

Sin embargo, hay óxido. El hombre de Medan tiene una clara falta de urgencia en algunas partes de la historia, y no se detiene lo suficiente en algunas de sus consecuencias (sin duda una víctima de sus muchos caminos de ramificación, algunos de los cuales no se mantienen tanto como me gustaría). En algunos casos, su reparto (basado en varias elecciones) no se siente lo suficientemente asustado. Hablando de elecciones, aunque he hablado una y otra vez de cómo Medan se separa del trabajo pasado de Supermassive temáticamente, es mecánicamente similar.

En su mayor parte, sigue seleccionando opciones de diálogo (que informan las relaciones), así como recogiendo y examinando objetos, y apuntando retículas y haciendo QTEs para los bits de acción. Por millonésima vez, para que conste, estoy de acuerdo con los QTEs, incluyendo el sistema actualizado de «tocar un botón al ritmo» que te pide que toques en ritmo para mantener la calma. Pero es la historia que más importa.

Extensos caminos de ramificación («¿qué pasa si hago esto la próxima vez?») son la razón por la que disfruté de Detroit: Convertirse en humano mucho más de lo que hubiera hecho de otra manera, y Supermassive está una vez más trayendo su experiencia de Hasta el amanecer a Medan . Con coleccionables de cuadros de premonición para encontrar que le dan vislumbres del futuro, y misteriosos interludios de «Curator» que rompen la cuarta pared, Medan siempre le mantiene alerta. Yo también agruparía las ingeniosas características especiales en esa evaluación, incluyendo un bien producido documental/carta de amor al horror en los medios populares.

Reseña: Heave Ho

¡Pero hay más! Supermassive está dando mucha importancia al aspecto multijugador del juego, que permite a la gente jugar en modo cooperativo para dos jugadores. Es… algo innovador, ya que la mayoría de los títulos de aventuras obligan a realizar una especie de estratagema de «vota, espectadores de Twitch» que se disipa por completo cuando un juego se enfría.

Sin embargo, la mayor parte de mi tiempo lo pasé con el encantador «modo de noche de película» donde puedes pasar y jugar con hasta cinco personas que controlan personajes individuales (con el incentivo de salvarte a ti mismo o al grupo). Creo que esa va a ser la gran atracción, especialmente cuando el modo en línea esté fuera de la mesa años después. El ritmo más rápido (aproximadamente cinco horas, en lugar de las dos veces que dura Hasta el amanecer ) también ayuda a venderlo como una actividad para los días de lluvia.

Supermassive Games está demostrando rápidamente que tiene un don para los proyectos de aventuras de alto presupuesto que muchos estudios simplemente no tienen. No tengo ni idea de cuándo llegará la próxima entrada de «Dark Pictures universe», pero la estaré esperando.

[Esta revisión se basa en una construcción de venta al público del juego proporcionada por el editor].

Reseña: Heave Ho

Los Cuadros Oscuros: Hombre de Medan revisada por Chris Carter

Sólido y definitivamente tiene una audiencia. Podría haber algunos fallos difíciles de ignorar, pero la experiencia es divertida.

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