Reseña: Disney Tsum Tsum Festival

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2D o no 2D

Lo digo a menudo, pero ni en un millón de años soñé con que Sega no solo saldría del negocio de las consolas, sino que se asociaría directamente con Nintendo durante las próximas décadas.

Mario y Sonic eran tan unilateralmente omnipresentes en los «videojuegos» que difícilmente se les podía imaginar compartiendo la misma habitación, y mucho menos trabajando juntos mano a mano. Era una asociación que requería la cooperación de ambos lados de la mesa, pero que se ha mantenido durante mucho tiempo. Su unión se ilustra mejor a través de la serie Mario & Sonic at the Olympic Games , que ha estado produciendo lanzamientos constantes desde 2007.

El experimento olímpico siempre ha sido una especie de primo torpe de la franquicia más llamativa Super Mario Party , pero Sega tiene un arma secreta bajo la manga este año: ¡la nostalgia!

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Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 (Switch)
Desarrollador: Sega Sports I+D
Editor: Sega
Liberado: 5 de noviembre de 2019
MSRP: $59,99

A medida que avanzamos hacia los Juegos Olímpicos de Tokio de 2020 en la vida real, Sega ha dado pasos hacia la simplicidad de este ciclo. Ya no hay versiones dispares en múltiples consolas y portátiles: ahora sólo hay un Switch uniforme exclusivo, y tiene contenido retro. Si hubo una ocasión en la que la gente que ha ignorado esta desviación hasta este momento podría estar realmente interesada en Mario & Sonic , es ésta.

Se trata de una colección de minijuegos de principio a fin, completa con juego rápido para 1-4 jugadores a nivel local (hasta ocho en línea) y un modo historia (con soporte para mandos Joy-Con sencillos o dobles o un buen ajuste de «sólo botones» a la antigua usanza, que funciona con los controladores Pro). Con un reparto estelar de Mario y su equipo, además de Sonic y sus… amigos (los más notables, de todos modos), casi todo el mundo tiene a alguien con quien le encantará jugar. Llegaré a esos minijuegos carnosos a su debido tiempo, pero es importante señalar que la campaña de la historia no es algo de usar y tirar, y contiene una historia real .

No, no tiene la voz completa y no tiene todas las campanas y silbidos de una odisea de Mario o de Sonic , pero lo esencial es que la banda es absorbida por una consola llamada «Tokyo 64» creada por Bowser y Eggman, que es básicamente un reino retro (de 8 a 16 bits). Sega se tomó su tiempo para crear este universo alternativo, con mucho amor y cuidado y con los clásicos efectos de sonido de las dos grandes franquicias. También es consciente de sí mismo. No has vivido hasta que has visto a Bowser gritarle a Eggman por inventar un pobre plan de cacería. También es deliciosamente descarado. Luigi se angustia por el tiempo que su hermano pasa en la caja mágica retro en el mundo real (3D), y se ve constantemente obligado a competir en juegos olímpicos sin sentido para divertirse mientras ve a su hermano consumirse lentamente en el horror.

Ambos universos también tienen mini-hubs para explorar (basados en el menú, no es un mundo abierto ni nada), y bonitas trivias que reparten datos sobre las Olimpiadas y notas sobre los miembros del reparto. Con una mezcla de secciones en 2D y 3D, el ritmo es preciso y nunca se demora demasiado en un tipo de juego o actividad. Minijuegos de historia como Sonic persiguiendo un tren bala de Tokio que lleva al Dr. Eggman, que no es una distracción con tachuelas y que vale la pena jugar por sí mismo.

El modo Tokio 2020, también conocido como el conjunto de minijuegos «3D», contiene 24 por defecto. 21 están arraigados en la realidad, y tres son juegos «de ensueño» (carreras en bucles como Mario Kart , disparar en una tonta carrera de obstáculos y luchar en una parrilla con potenciadores sin honor). Karate (Kumite), skateboarding, surfing (shortboarding), y escalada deportiva (¡que debuta en las Olimpiadas de verano de 2020 en la vida real! El karate se parece mucho a un juego de lucha estratégica, el skateboarding se siente como un bootleg Tony Hawk con una pequeña arena, el surfing es como una divertida versión modificada del skateboarding, y la escalada deportiva hace que mis sueños más salvajes de un American Gladiators remake de NES cobren vida.

Algunos de ellos tardan 30 segundos o menos (como el guión de 100 metros), e implican la pulverización de botones para correr realmente rápido, y otros son asuntos más deliberados, de varios minutos. Algunos son incluso muy difíciles de entender, ya que contienen varias páginas de instrucciones con un techo de habilidades muy alto (la escalada deportiva me viene a la mente inmediatamente). Pero con una opción de reintento rápido instantáneo y un montón de otros juegos para hojear, nunca te sentirás realmente fatigado si no te gusta una actividad.

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Tokyo 1964 (de nuevo, el modo retro) es probablemente la gran atracción, e incluso las pantallas de menú son encantadoras. Estos bebés tienen un anunciador apagado, modelos de personajes perfectos en píxeles (aunque con una lista reducida), y 10 juegos para elegir. 1964 es aún más atractivo para los jugadores ocasionales que se lanzan durante una fiesta real, ya que la mirada nostálgica es una droga embriagadora y la simplicidad es el rey. Mucha de la mecánica avanzada de las jugadas en 3D se ha arrancado de una buena manera, dejando espacio para el juego retro puro. Gracias a Dios, Sega los hizo jugables de inmediato y ofreció hasta tres ajustes de dificultad de la CPU.

Mientras que varios de ellos confían en la mecánica del «puré A para correr y luego hacer otra cosa», la mayoría de ellos apuntan a imitar un concepto de la vieja escuela de una manera nueva y divertida. Shooting es esencialmente un remake de Duck Hunt ‘s olvidado variante de la paloma de arcilla con una reacción muy divertida – ronda de bonos de gran alcance. El Judo es otro punto a destacar ya que es básicamente un simple luchador en 2D, y el Buceo en Plataforma de 10m es el sueño de un amante de los QTEs (si hubiera una sala llena de gente yo sería la única persona que levantaría la mano a favor de los QTEs competitivos, pero ahí es donde estamos, amigos).

Estoy tan sorprendido como tú de que me haya divertido tanto con este. La suite retro de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 es compacta pero lo pone todo en su sitio, lo cual es más fácil de vender para los recién llegados. Sólo asegúrate de tener al menos un amigo con el que prolongar la diversión una vez que la historia haya terminado.

Esta revisión se basa en una construcción de venta al público del juego proporcionada por el editor]

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Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 examinado por Chris Carter

Esfuerzo impresionante con algunos problemas notables que lo frenan. No sorprenderá a todo el mundo, pero vale la pena su tiempo y dinero.

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