Riot lanza una etiqueta de publicación para crear aún más juegos de League of Legends

Riot lanza una etiqueta de publicación para crear aún más juegos de League of Legends

En octubre, con motivo de su décimo aniversario, Riot anunció una serie de nuevas iniciativas destinadas a ampliar el universo de League of Legends, entre las que se incluyen un juego de lucha, un spinoff móvil, una serie de animación y otras. Pero hay muchas más en marcha. Hoy, Riot ha anunciado un nuevo sello editorial, en el que el desarrollador se asociará con estudios más pequeños para crear aún más juegos de League of Legends. De hecho, ya hay varios títulos en desarrollo, aunque Riot no está preparado para anunciar juegos o socios específicos todavía.

Según Leanne Loombe, responsable del nuevo sello -que ha sido bautizado con el nombre de Riot Forge-, la empresa busca trabajar con estudios que ya tienen un historial. «Uno de los elementos clave que buscamos a menudo es que el estudio haya enviado previamente un gran juego o juegos», dice Loombe a The Verge. «Estamos muy interesados en asociarnos con estudios que tengan una identidad única, ya sea que ésta provenga de un estilo artístico, de cierta mecánica de juego o de un diseño, algo que haga que el estudio destaque y proporcione una forma única de representar a League of Legends». Loombe dice que Riot no se centra en géneros específicos cuando se trata de nuevos juegos, sino que pretende tener «mucha variedad» en cuanto a los juegos que publica.

«Riot no tiene una tonelada de experiencia tradicional en la creación de juegos completos».

League of Legends existe desde hace una década, y con nuevos títulos como Teamfight Tactics y Legends of Runeterra, Riot busca crear juegos de servicio en vivo de duración similar. Riot Forge tiene un objetivo diferente. Con sus nuevos socios, Riot pretende crear experiencias complementarias dentro del universo de la Liga, denominándolas juegos «completables». Son el tipo de títulos con los que Riot tiene poca experiencia, de ahí la iniciativa editorial.

Vista en cuadrícula
Riot lanza una etiqueta de publicación para crear aún más juegos de League of Legends

  • Riot lanza una etiqueta de publicación para crear aún más juegos de League of Legends
  • Riot lanza una etiqueta de publicación para crear aún más juegos de League of Legends
  • Riot lanza una etiqueta de publicación para crear aún más juegos de League of Legends
  • Riot lanza una etiqueta de publicación para crear aún más juegos de League of Legends

«El objetivo de Riot es hacer juegos que definan el género para los jugadores que durarán décadas, lo cual lleva tiempo, y podría no manifestarse en un gran número de juegos», explica Loombe. «Hacer juegos de servicio en vivo y competitivos requiere una cierta habilidad en la que Riot es un experto. Este tipo de juegos son fundamentalmente diferentes a los juegos completos en los que se centra Riot Forge. Riot no tiene una gran experiencia tradicional en la creación de juegos completos, por lo que estamos trabajando con estudios que sí tienen esa experiencia y ese estilo único para dar un nuevo aspecto a League of Legends».

Loombe también dice que sus socios de desarrollo tendrán la responsabilidad total de la creación y el diseño de los juegos, y que Riot actuará como una especie de supervisor, especialmente cuando se trate de ayudar a los desarrolladores a comprender la intrincada y amplia tradición de League of Legends. «Tienen la libertad de tomar sus propias decisiones de estilo y jugabilidad para crear el mejor juego», afirma. «Riot está aquí para apoyar y garantizar que nuestros desarrolladores entiendan todos los aspectos del mundo para que podamos crear expresiones auténticas de la IP de League of Legends».

Aún no está claro cuándo podremos ver algunos de estos juegos. Pero el nuevo sello editorial, combinado con todos los anuncios de aniversario, muestra una nueva dirección para Riot. Después de una década centrada por completo en un solo juego, parece que el universo de League of Legends está a punto de expandirse significativamente.

Relacionado

Riot Games pagará 10 millones de dólares en un acuerdo de discriminación

Por qué Riot tardó una década en seguir a League of Legends con un nuevo juego

Diseño de la impresionante ceremonia de apertura de los mundos holográficos de League of Legends

Compruebe también

Los Héroes del Emblema del Fuego se ponen nerviosos con el contenido de Halloween

Los Héroes del Emblema del Fuego se ponen nerviosos con el contenido de Halloween

Trucos y Golosinas Con la temporada más espeluznante a la vuelta de la esquina, Nintendo …