Nintendo, Microsoft y Sony se comprometen a revelar las tasas de abandono de las cajas de botín

Nintendo, Microsoft y Sony se comprometen a revelar las tasas de abandono de las cajas de botín

Los tres principales fabricantes de consolas de videojuegos -Microsoft, Sony y Nintendo- se han comprometido a exigir a todos los editores de juegos en sus respectivas plataformas que revelen las probabilidades de recibir tipos de artículos dentro del juego de las cajas de botín en todos los títulos futuros.

El grupo de la industria de los videojuegos, la Entertainment Software Association, anunció la nueva iniciativa el miércoles en un taller de cajas de botín en la Comisión Federal de Comercio. Junto con los principales fabricantes de consolas, una serie de editores de videojuegos ya incluyen tasas de abandono, mientras que otros han acordado hacerlo para finales de 2020.

Entre ellos se encuentran Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, EA, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. y Wizards of the Coast. Según la ESA, otros editores también están considerando la posibilidad de revelar esta información. Será necesario incluirlos para que un juego se publique en las consolas Xbox, PlayStation y Nintendo Switch. Otras plataformas, como el PC, no están incluidas en este compromiso.

«La industria de los videojuegos se basa en la creación y el mantenimiento de relaciones con nuestros jugadores basadas en la diversión, pero también en la confianza», dijo la ESA en un anuncio publicado en su blog el miércoles. «Uno de los rasgos distintivos de nuestra industria es que no sólo creamos valor de entretenimiento para nuestros jugadores, sino que los escuchamos».

«Los videojuegos despiertan la camaradería y construyen comunidades que todos disfrutamos».

El momento exacto de este requisito de divulgación «todavía se está elaborando», según la AEE, pero las empresas esperan ponerlo en marcha en 2020.

«Los videojuegos fomentan la camaradería y construyen comunidades de las que todos disfrutamos siendo parte», dijo la ESA. «Seguiremos innovando y trabajando juntos para que cada miembro de nuestra comunidad pueda disfrutar de los videojuegos como una experiencia divertida y enriquecedora».

Nintendo no responde inmediatamente a las solicitudes de comentarios.

«Creemos en la transparencia con los clientes y en proporcionarles información para tomar sus decisiones de compra», dijo un portavoz de Microsoft a The Verge. «Es por ello que para 2020 todas las nuevas aplicaciones o juegos que ofrezcan $0027cajas de botín$0027 u otros mecanismos en las plataformas de Microsoft que proporcionen artículos virtuales aleatorios para su compra deben revelar a los clientes, antes de la compra, las probabilidades de recibir cada artículo».

Un portavoz de Sony verificó el compromiso, diciendo a The Verge: «Apoyamos los esfuerzos de la industria por revelar la probabilidad de obtener artículos virtuales aleatorios, conocidos como cajas de botín, y nos comprometemos a proporcionar a los consumidores esta información para todos los juegos que producimos y publicamos».

Nintendo también dijo que aumentaría la transparencia en la compra de cajas de botín. «En Nintendo, es muy importante garantizar que nuestros clientes puedan tomar decisiones informadas cuando juegan a nuestros juegos,» dijo un portavoz de Nintendo. «Como parte de nuestros continuos esfuerzos en esta área, Nintendo exigirá que se revelen las tasas de caída en los juegos de Nintendo Switch que ofrecen artículos virtuales aleatorios para su compra, tales como cajas de botín».

Durante el año pasado, los legisladores y los reguladores han planteado sus preocupaciones sobre las cajas de botín, especialmente si se dirigen a los niños. La senadora Maggie Hassan (D-NH) escribió a la FTC el otoño pasado pidiendo que la agencia investigue la práctica y si es necesario elaborar nuevas regulaciones de protección al consumidor para proteger a los niños (y a sus padres) que juegan estos juegos.

El senador Josh Hawley (R-MO) introdujo en mayo la Ley de Protección de los Niños contra los Juegos Abusivos que prohibiría la venta de cajas de botín a menores de 18 años y haría ilegal que los juegos orientados a los menores incluyeran microtransacciones y mecanismos de pago a cambio de ganancias.

Julia Alexander contribuyó a este informe.

Actualizado el 8/7/19 a la 1:54 p.m. EST: Actualizado para incluir las declaraciones de Microsoft, Sony y Nintendo.

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