Los PNJ de Half-Life 2 son finalmente libres de parpadear de nuevo

Los PNJ de Half-Life 2 son finalmente libres de parpadear de nuevo

Los ciudadanos de Half-Life 2 lo tienen bastante difícil. No sólo se ven obligados a vivir bajo un opresivo estado policial liderado por un imperio multidimensional conocido como la Combinación, sino que durante los últimos cinco años, un desafortunado error ha dejado a todos los PNJ del juego incapaces de parpadear.

RockPaperShotgun informa de que el problema parece haber surgido por primera vez en 2014, cuando Valve trasladó sus juegos a su nuevo sistema de distribución de contenidos SteamPipe. Es un pequeño y extraño error que un usuario que lo reportó desenterró una copia para Xbox 360 de Half-Life 2: La Caja Naranja para verificar que los PNJ realmente parpadeaban en el juego original.

Los informes del error de parpadeo aparecieron por primera vez en 2014

Afortunadamente, con un parche liberado ayer, el problema ya está resuelto. «Arreglados los PNJ que no parpadean», dice el parche, junto con un trío de otros errores sobre los sonidos que faltan y los problemas que se han salvado en el juego.

Cinco años es mucho tiempo en el universo de Half-Life. En 2014, todavía estábamos considerando seriamente la idea de que la tercera entrada de la serie podría hacerse realidad, antes de que el escritor de la serie Marc Laidlaw volcara su borrador para la historia de la secuela en su blog personal en 2017. Hoy en día, la idea de Half-Life 3 parece una broma pesada, e incluso la optimista página wiki dedicada a seguir cualquier mención del desarrollo del juego no se ha actualizado en casi un año.

Al menos este último parche significa que podemos disfrutar de los juegos existentes tal y como fueron concebidos para ser jugados; sin tener que mirar a los ojos de docenas y docenas de espectadores sin pestañear.

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