Los eventos deportivos electrónicos sólo para mujeres están construyendo un futuro en el que son innecesarios.

Los eventos deportivos electrónicos sólo para mujeres están construyendo un futuro en el que son innecesarios.

Cuando sintonizas cualquier evento de e-sports, es probable que sólo veas hombres. De los 100 competidores en la final de la Copa Mundial de Fortnite, ninguno era mujer, y sólo uno de los más de 200 jugadores de la Liga Overwatch es una mujer. El aparente igualitarismo de la competición digital claramente no se ha traducido en un campo de juego verdaderamente parejo. En respuesta, varios organizadores se han volcado en la creación de eventos sólo para mujeres. Es evidente que están atendiendo una necesidad, pero esa necesidad sigue siendo complicada.

Mientras que muchos de los argumentos contra estos eventos son fácilmente desestimados (no, no es sexismo inverso dar a los géneros marginados su propio espacio), los torneos segregados no siempre son populares, incluso entre aquellos que presionan por la inclusión de más mujeres y competidores no binarios en los deportes electrónicos. Es una discusión razonable: si nuestro objetivo final son los torneos que no son uniformemente masculinos, ¿puede ser parte de la solución el organizar torneos separados?

El Festival de Chicas Jugadoras obviamente piensa eso. Se trata de una serie de eventos exclusivos para mujeres que se ha venido realizando desde 2017, y que este año se llevará a cabo en múltiples ciudades de todo el mundo. Al asistir a finales de septiembre en Madrid, quería saber cuáles eran los objetivos del festival. En particular, quería saber si su objetivo final era quedarse obsoleto.

Relacionado

Ninguna mujer compitió en la Copa del Mundo de Fortnite, pero las mejores jugadoras quieren cambiar eso

Este infame equipo de Counter-Strike ayudó a allanar el camino para las mujeres en los deportes electrónicos

El Centro de Deportes Movistar de Madrid sólo tiene capacidad para unos 70 espectadores, pero el aforo estaba lleno, ya que 10 mujeres subieron al escenario para su primer partido de la Liga de Leyendas. Cuando empezaron a jugar, la lanzadora de un equipo se escuchó por encima del resto del ruido, acorralando a su equipo, eligiendo objetivos y celebrando cuando las cosas salieron bien. Rápidamente se hizo evidente que muchas de las personas del público ya estaban de su lado, pero los que nos quedamos sin favoritos pronto empezamos a animarla a ella y al resto de su equipo, los Jinetes de Movistar también.

Los eventos deportivos electrónicos sólo para mujeres están construyendo un futuro en el que son innecesarios.>Foto: Festival de Deportes de Chicas Jugadoras

Cuando el organizador Fernando Pereira dice que una de las metas de Girl Gamer es crear competidores que puedan «actuar como modelos a seguir que inspiren a las niñas más jóvenes a desarrollar un interés en [competir]», es en este tirador en quien pienso. No soy la joven que Pereira presumiblemente tiene en mente – dado lo jóvenes profesionales de los deportes electrónicos que suelen ser, por lo general soy mayor que todos los que compiten – pero todavía hay una cierta inspiración en llegar a ver a alguien como tú dirigir, tener confianza y despreocupación, y ganar en el escenario.

«Siempre es genial tocar en el escenario.»

Por supuesto, no se trata sólo de que yo y las otras mujeres lo vean. Las mujeres en el escenario son las que más aprovechan el evento. Pereira dice que su objetivo es crear «una plataforma que ofrezca oportunidades para que las mujeres crezcan y desarrollen su competitividad en los deportes electrónicos». Es un trampolín, en otras palabras, para que empiecen a competir en los eventos de género mixto, algo claramente necesario, si es que funciona.

El evento tenía ese tipo de energía. Después de que la tiradora terminó su partido, corrió a hablar con entusiasmo con su familia en la audiencia, como cualquier joven participante podría hacerlo mientras aprenden las cuerdas en su primera competición, animados por aquellos que los conocen.

El Festival de Niñas Jugadoras no sólo tiene como objetivo abrir la puerta proverbial con quiénes invitan, sino también dónde se realizan estos eventos. Este año, estuvieron en Sydney, Madrid, São Paulo y Seúl. Aparte de la última ubicación, estos son lugares poco comunes para los eventos de deportes electrónicos, limitando las oportunidades para las personas que viven fuera de los principales centros de América, Corea del Sur y China. Pereira también tiene como objetivo la expansión: «Queremos ser capaces de llegar a más regiones que han quedado fuera del circuito de este año, mientras construimos más mecanismos que nos permitan realizar competiciones online durante todo el año en múltiples juegos».

La simple oportunidad puede ser el trampolín que algunas competidoras necesitan. «Aprender a jugar correctamente en los torneos de LAN es una experiencia muy importante», me dice Maya «Caltys» Henckel, una jugadora del equipo OOB de League Of Legends que lleva AD. El OOB fue el vencedor en el Girl Gamer Madrid, y competirá en diciembre en Dubai por el trofeo general. «Proporcionar un entorno seguro para que las jugadoras empiecen en algún lugar de los deportes electrónicos [es importante], ya que sigue siendo un campo muy sexista», está de acuerdo la botánica Laure «Shiny» Delaroche.

Además de la experiencia y de un pie en la puerta, cualquier competidor de e-sports se beneficia de la visibilidad, lo que puede conducir a los aficionados y a oportunidades en el futuro. «Siempre es genial jugar en el escenario para que todo el mundo pueda ver nuestros partidos y apoyarnos», me dice la planificadora Naïma «Freyja» Gradi.

Además de proporcionar experiencia y cobertura a estas mujeres, que es algo que cualquier competidora en ciernes necesita, algunos eventos de Girl Gamer también proporcionan ayuda adicional. «Aprovechamos la oportunidad para organizar conferencias y seminarios que educan a las jugadoras sobre la industria de los deportes electrónicos y el desarrollo de sus carreras, mientras que enseñan a sus padres cómo apoyar mejor a sus hijos y crear mejores relaciones en el hogar», dice Pereira.

Al hacer todo esto, él ve la posibilidad de que eventos como el Festival de Chicas Jugadoras puedan finalmente ser parte de hacerse innecesarios. «Una vez que las mujeres empiecen a ser aceptadas e integradas en los equipos profesionales de los torneos de alto nivel, podría dejar de tener sentido tener eventos de género separados», dice.

«Este es un problema generacional que tardará mucho tiempo en solucionarse».

Los jugadores también lo ven como un paso hacia el aumento del número de mujeres en los eventos mixtos. «No debería ser, y espero que no lo sea, un callejón sin salida para las mujeres dispuestas a competir», dice Delaroche. «Espero que todos se acostumbren a ver a las mujeres en juegos competitivos en algún momento, y que miren a las jugadoras por su desempeño en vez de por su género. Pero para mí, tenemos que pasar por todos esos pasos antes de que esto ocurra». Gradi está de acuerdo: «Una vez que haya suficientes mujeres en eventos mixtos sin situaciones sexistas entonces ya no será necesario».

Pero hay una sensación comprensible para todos con los que hablo de que esto todavía está muy lejos. Ahora mismo, todavía estamos en un punto en el que las mujeres se mantienen fuera de los equipos supuestamente «mixtos» por razones como tener que compartir una casa de equipo, que es lo que le pasó a Molly «Avalla» Kim. El escepticismo misógino a menudo conduce a acusaciones de engaño, lo que le sucedió a Kim «Geguri» Se-Yeon. Y los altos niveles de acoso a menudo llevan a las mujeres a abandonar la escena, en el caso de Kate Mitchell. Todos estos ejemplos provienen de un único deporte electrónico, Overwatch, que a menudo se considera uno de los más acogedores, gracias a la publicidad de Blizzard centrada en un elenco algo más diverso de personajes y eventos como las celebraciones del Orgullo.

Un evento como el Girl Gamer Festival no resuelve todos estos problemas, pero sí da a las mujeres una vía de avance que de otra manera no sería accesible. «Como con todos los temas que rodean a la igualdad, este es un problema generacional que tomará bastante tiempo en ser resuelto», dice Pereira. «Sólo podemos hacer lo mejor que podamos para poner de nuestra parte en la promoción del cambio».

Compruebe también

Los Héroes del Emblema del Fuego se ponen nerviosos con el contenido de Halloween

Los Héroes del Emblema del Fuego se ponen nerviosos con el contenido de Halloween

Trucos y Golosinas Con la temporada más espeluznante a la vuelta de la esquina, Nintendo …