Lo mejor que vi en Twitch hoy fue el juego de rol de Grand Theft Auto

Lo mejor que vi en Twitch hoy fue el juego de rol de Grand Theft Auto

Cuando sintonicé el servidor de juego de rol Grand Theft Auto V hoy temprano, lo primero que vi fue una situación de rehenes. Kyle Pred, un cadete del Departamento de Policía de Los Santos, estaba hablando con un gángster para que no matara a un rehén al azar en un banco. El gángster, Speedy, le estaba gritando preguntas a Pred. «¿Cuántos puntos hay en dos dados?» preguntó a través de la puerta cerrada. «21 por dos, así que 42», respondió el Príncipe, correctamente. La situación siguió así durante un minuto, antes de que Speedy se cansara del juego y sacara al rehén, junto con sus dos hombres. Los policías les permitieron entrar en su vehículo; se produjo una alegre persecución que terminó poco después cuando Speedy pudo escapar a pie. (Inmediatamente tendió una emboscada a otra banda con su metralleta).

En los juegos con guión, como en la vida, muchas de tus acciones son juegos de rol: actúas de acuerdo a tu personaje (en ambos sentidos de la palabra). Los juegos de rol, por otro lado, rompen el formato explícitamente: defines tu personaje e inventas el mundo que los hizo posibles.

En NoPixel, el servidor personalizado de Grand Theft Auto V en el que sucedió en Pred y Speedy, los dos están mezclados; el mundo ya existe, una copia más grandiosa del que vivimos, pero los personajes son totalmente inventados por sus jugadores. En la práctica, el resultado es algo parecido a un drama escrito sobre la marcha cuando los jugadores se encuentran. También es Grand Theft Auto, lo que significa que lo que estás viendo es un noir: policías contra gángsters, y luego todos los demás atrapados en el fuego cruzado. (Su popularidad también ha impulsado a Grand Theft Auto V a acercarse a la cima de las listas de éxitos de Twitch).

El universo de juegos de rol NoPixel tiene una constelación de sitios web y servicios de la ciudad con los que puedes interactuar. Hay periodistas en este mundo, y escriben artículos sobre sus desarrollos. Miles de personas ven los canales de Twitch en los que se emite esta telenovela en directo – sólo en el canal de Kyle, unas 5.500 personas vieron la negociación de los rehenes – y hay una wiki de fans que lo registra todo.

El juego de rol GTA de NoPixel es algo antitético a la experiencia de jugar Grand Theft Auto; en el modo historia del juego, generalmente se juega con un criminal moralmente gris que suele usar la violencia para conseguir sus fines. Pero la más importante de las estrictas reglas de NoPixel -que la gente sigue, so pena de ser expulsado del servidor de 32 personas- es que debes valorar tu vida y la de los demás; si te apuntan con un arma en el juego, tienes que actuar en consecuencia: tienes que decidir si quieres luchar o huir. Las reglas de NoPixel hacen posible que un personaje muera para siempre, lo que significa que los conflictos de GTA en el mundo del cine negro tienen mucho en juego.

Todos en NoPixel están muy involucrados en su juego de rol. Verlo era simultáneamente como escuchar a un grupo de personas jugar a un juego de rol de mesa y ver Law and Order, excepto que yo podía pasar de las bandas a la policía.

Sin embargo, lo más desconcertante era cómo el juego según las reglas del mundo real hacía que los estallidos regulares de violencia pesasen más. El oficial Kyle Pred usaba la jerga policial. El oficial Kyle Pred paraba su patrulla en cada semáforo. El oficial Kyle Pred no le disparó a Speedy mientras él y su pandilla se subían a su carro y se alejaban; ni siquiera disparó después de que el carro de la pandilla fue destruido y Speedy se fue a pie.

Lo más extraño de ver un programa de aplicación de la ley en el que se exige a los policías que valoren las vidas de los demás es lo humano que llegan a parecer en contraste con sus homólogos de la vida real. ¿Cómo sería la vida, me pregunto, si la policía tuviera que detenerse y pensar en las consecuencias antes de hacer un disparo totalmente justificable?

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