La temporada X de Fortnite ha cambiado tanto que es abrumadora

La temporada X de Fortnite ha cambiado tanto que es abrumadora

Este fin de semana jugué un partido del Fortnite y, en el lapso de unos cinco minutos, me encontraba en una zona de guerra, como Gotham City, en lo alto de una isla flotante sostenida por un cubo púrpura, y en una zona pantanosa donde podía disfrazarme de una barbacoa literal y esconderme. Cada zona tenía sus propias reglas -en Ciudad Gótica, por ejemplo, podía usar mi paracaídas en cualquier momento- y un aspecto diferente para acompañarlo. En la única isla que es el hogar de la battle royale de Fortnite, me sentí como si estuviera jugando cinco o seis juegos diferentes, llenos de referencias al pasado del juego y otros medios.

Una de las mejores partes de Fortnite siempre ha sido su naturaleza constantemente cambiante; parte del éxito masivo del juego es su capacidad de ser todo para todos. Esta filosofía se ha llevado al extremo en la temporada X, donde los grandes cambios se han producido con mayor frecuencia y se dan de forma paralela. Sin embargo, en un intento de mantener la relevancia del juego, el desarrollador Epic ha convertido Fortnite en algo que ahora se siente abrumador. El juego está rebosante de nostalgia por sus primeros y sencillos tiempos, por sus características y elementos fuera de serie, y por todo lo que los anunciantes de noticias puedan hacer con Epic.

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La temporada X se estrenó a principios de agosto, inmediatamente después de la primera Copa Mundial de Fortnite, y al principio parecía relativamente tranquila. Había nuevos trajes mecánicos, llamados B.R.U.T.E., que resultaron ser controvertidos en el juego competitivo, pero la mayoría de los otros cambios eran pequeños en comparación. Lo más curioso fue lo que Epic describió como «zonas de fractura», áreas inestables donde las cosas podían cambiar. «Empiezan a aparecer lugares que antes se creían perdidos, pero que ya no son los mismos que antes», explicó el promotor en su momento.

La primera zona de la grieta fue divertida: una burbuja antigravitatoria sobre el lago Loot, donde se había producido una gigantesca explosión de tiempo. Dentro de esa burbuja todo se sentía lento y onírico, lo que la hacía particularmente distinta del resto de la isla. Pero no pasó mucho tiempo antes de que aparecieran más zonas de la grieta, y trajeron consigo cambios mucho más significativos. Estaba Neo Tilted, una metrópolis de ciencia ficción introducida en la temporada 9, que se convirtió en Tilted Town, una zona temática del Salvaje Oeste diseñada para los tiroteos. De hecho, introdujo un nuevo reglamento centrado explícitamente en los disparos: cuando estabas en Tilted Town, no podías construir ni destruir objetos. Tu personaje incluso llevaba un viejo plumero y el juego se renderizaba en tono sepia.

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Más tarde, apareció una zona que transformó Mega Mall en el clásico lugar Retail Row, y trajo consigo a los no-zombis que provienen de los gigantescos cristales púrpura. Moisty Palms – otra llamada a la temprana Fortnite – apareció entonces en medio del desierto, un exuberante oasis que incluía un nuevo elemento de juego en el que los jugadores pueden convertirse en «accesorios», disfrazándose de objetos inanimados como cubos de basura o cómodas sillas. Esta misma actualización trajo de vuelta el área temática de comida rápida Greasy Grove, donde los jugadores se emocionan tanto por los tacos que no pueden evitar bailar. Ah, y actualmente hay un hotel en una pequeña isla que flota en el mapa.

Cada una de estas áreas tiene sus propias reglas

Algunas de estas nuevas zonas también han sido marcadas. A finales de agosto, justo antes del lanzamiento de Borderlands 3, un área del mapa de Fortnite se transformó en el mundo alienígena de Pandora, con un nuevo estilo de arte. Y justo este fin de semana, el salvaje oeste de Tilted Town ya no existía: en su lugar, se transformó en Gotham City, justo a tiempo para el 80º aniversario de Batman. Una vez más, cada una de estas áreas tiene sus propias reglas. En Pandora, puedes generar automáticamente un escudo dentro de la zona, mientras que en Ciudad Gótica cada uno tiene su propia capucha de Batman, con la posibilidad de volver a desplegar su planeador a voluntad.

Ahora, soy el tipo de persona que ama los cambios raros e inesperados que se han vuelto tan intrínsecos a Fortnite. Es una de las principales razones por las que juego. Soy alguien que siguió la búsqueda del cubo misterioso por toda la isla, y que siempre se asegura de revisar los eventos del juego, ya sea una batalla de mech contra kaiju o un concierto de Marshmello. Me encanta que esta isla virtual, esencialmente un lugar donde los jugadores van a matarse unos a otros, es un lugar que tiene su propia historia arraigada. Incluso me gustan los mechs.

Pero incluso para mí, la temporada X ha sido demasiado.

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Parte de la razón de esto es la velocidad de las actualizaciones. Estos cambios están ocurriendo a una frecuencia que hace difícil mantenerse al día. Pero cuando combinas eso con la escala de los cambios, jugar al Fortnite puede sentirse como un esfuerzo agotador que exige una cantidad cada vez mayor de tu tiempo y energía.

No sólo hay nuevas ubicaciones, sino nuevas ubicaciones con sus propias reglas. Claro, los cambios no son necesariamente masivos por sí mismos. Redistribuir en un área, los accesorios en otra. Pero cuando todos están sucediendo simultáneamente, es mucho para recordar, especialmente si no estás jugando Fortnite diariamente. Me tomé un tiempo libre del juego para jugar a través de Control y The Legend of Zelda: Link Awakening, y cuando volví fue como volver a un juego completamente diferente.

Fortnite$0027 se enfrenta a una mayor competencia

Entiendo el proceso de pensamiento detrás de estos cambios. Fortnite se enfrenta a una mayor competencia, no sólo de juegos obvios como Apex Legends, sino también el regreso de World of Warcraft y un resurgimiento de Minecraft, que se han ido apoderando de Twitch. Actualizaciones regulares ayudan a mantener Fortnite emocionante y en los titulares, y son una gran parte de lo que lo hacen diferente de su competencia y más accesible a los niños pequeños.

Pero hay un límite de lo que los jugadores pueden soportar y, para mí al menos, la temporada X ha llegado a ese límite. No sólo siento que tengo que jugar regularmente sólo para mantener el ritmo, lo cual no es una sensación agradable, sino que tampoco tengo tiempo para explorar e investigar los cambios de la misma manera. Hay demasiado clamor por mi atención en cualquier momento.

Estamos a dos semanas de la undécima temporada del juego, y al acercarnos a ella me encuentro pensando algo que nunca pensé que haría: Realmente deseo que Fortnite vaya más despacio.

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