Incluso Half-Life: Alyx no fue suficiente para convencer al jefe de la Xbox de la consola VR

Incluso Half-Life: Alyx no fue suficiente para convencer al jefe de la Xbox de la consola VR

¿Qué hará falta para convencer al jefe de la Xbox, Phil Spencer, de que haga una Xbox compatible con la RV? A principios de esta semana, Spencer dijo en una entrevista con Stevivor que «nadie está pidiendo RV» en las consolas de Microsoft, y lo ha seguido en Twitter diciendo que incluso después de jugar el muy esperado y aún no publicado título de RV Half-Life: Alyx todavía no está convencido.

«No es nuestro enfoque con Scarlett», tuiteó Spencer, refiriéndose al nombre en código de Project Scarlett para la consola 2020 de la compañía. Sin embargo, admitió que el próximo juego de Valve fue «increíble» cuando llegó a jugarlo.

En la entrevista original con Stevivor, Spencer planteó «cuestiones» sobre el estado actual de la RV. «Es aislante», dijo, y añadió que su prioridad con la Xbox era «responder a lo que nuestros clientes están pidiendo». Añadió que gracias a su disponibilidad a través de otros medios, nadie estaba pidiendo realidad virtual en las consolas Xbox.

Los comentarios de Spencer fueron recibidos con críticas de algunas partes de la comunidad de RV, incluyendo a Shuhei Yoshida de Sony, quien juguetonamente subtituló a Spencer para decir que Sony «a menudo trabaja duro para hacer cosas que ningún cliente está pidiendo».

No es sorprendente que un empleado de Sony twitee en defensa de la RV. Después de todo, Sony lanzó un auricular de RV para su consola hace más de tres años, y ha confirmado que este auricular seguirá funcionando con la próxima PlayStation 5.

La marca Xbox, mientras tanto, ha tenido una relación más inconsistente con la RV a lo largo de los años. Cuando se anunció por primera vez la Xbox One X bajo el nombre en clave de Project Scorpio, Microsoft se jactó de que sería lo suficientemente potente como para soportar el mismo tipo de «RV de gama alta» que se ofrece en la plataforma PC. Sin embargo, un año más tarde, cuando Scorpio se convirtió oficialmente en la Xbox One X, la RV no se veía por ninguna parte, y Microsoft anunció más tarde que había abandonado por completo sus planes para soportar la RV en sus consolas.

Ahora, parece que la situación no va a cambiar a medida que Microsoft pasa a la siguiente generación de consolas. Y desafortunadamente, ni siquiera echar un vistazo a uno de los títulos más esperados de VR fue suficiente para hacer cambiar de opinión a Spencer.

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