Iceborne es exactamente lo que Monster Hunter World necesitaba

Iceborne es exactamente lo que Monster Hunter World necesitaba

El Mundo del Cazador de Monstruos se hace considerablemente más grande hoy con Iceborne, una expansión de 40 dólares que añade una nueva área frígida, docenas de nuevos monstruos y misiones mucho más difíciles. No hace mucho para cambiar la fórmula, pero es una explosión de nuevo contenido muy bienvenida y una gran razón para volver a un juego que se había vuelto un poco rancio.

Las expansiones que añaden nuevos monstruos y un nivel de dificultad más alto, anteriormente conocido como G-rank, son una tradición de la serie. Pero con los anteriores juegos de Monster Hunter, que nunca fueron lanzados en sistemas donde las grandes expansiones descargables hubieran sido realmente prácticas, Capcom sacó juegos completamente nuevos para acomodar el contenido y la dificultad extra. Monster Hunter 4 Ultimate, por ejemplo, se llamó Monster Hunter 4G en Japón, y salió algún tiempo después del Monster Hunter 4 de vainilla, que no se lanzó en absoluto en Occidente. El rango G fue el principal atractivo de las nuevas versiones, claro, y normalmente podías transferir personajes, pero también tienes un montón de misiones de bajo y medio rango que trabajar para ayudarte a recuperar tus piernas de Cazador de Monstruos.

Iceborne no es así. Esencialmente reemplaza al Mundo original, dándole un nuevo icono y pantalla de título como una expansión de un MMO. Ni siquiera puedes acceder al contenido de Iceborne sin completar la campaña principal de World. Estás pagando específicamente por las cosas difíciles aquí.

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Como tal, Iceborne se vuelve brutal rápidamente. No soy el mejor jugador de Monster Hunter del planeta, pero me pareció que la campaña mundial era bastante fácil de llevar a cabo jugando en solitario, con muy pocos obstáculos. Con Iceborne, esa no ha sido en absoluto mi experiencia. Siempre me lleva un tiempo recordar cómo jugar correctamente a Monster Hunter, pero incluso los primeros combates de Iceborne demostraron ser una forma implacable de asentarse en los controles y combates únicos del juego. No me avergüenzo de admitir que estoy deseando conectarme con algunos jugadores mejores ahora que el juego ha salido a la luz.

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«Para ser honesto, todavía no se siente como si fuera real». – El director ejecutivo de Monster Hunter World, Kaname Fujioka, sobre el éxito del juego

Eso no es una queja. Monster Hunter World hizo un gran trabajo facilitando la entrada de nuevos jugadores en la serie, pero posiblemente fue demasiado fácil para los jugadores experimentados, que tuvieron que conformarse con versiones «templadas» de monstruos y con la ocasional y difícil búsqueda descargable. Con Iceborne, cada nuevo monstruo que encuentras se enfrenta a una lucha seria, lo que hace que la campaña sea mucho más satisfactoria. La expansión está dirigida explícitamente a jugadores de alto nivel, y es mucho mejor para ello.

Esto significa que Iceborne no va a hacer mucho por nadie que aún no se haya embarcado en Monster Hunter World, aparte de la promesa de que ahora hay un final mucho más largo. Tendrás que jugar todo el contenido de World antes de enfrentarte a un monstruo de Iceborne. Al menos podrás utilizar algunos de los pequeños retoques y mejoras de Iceborne, como la nueva y divertida «garra de agarre» que te permite sujetarte a los monstruos desde lejos, con las misiones originales. Los propietarios de Iceborne también tienen acceso a un potente juego de armadura que debería hacer que el contenido antiguo sea mucho más fácil de quemar.

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En algunas áreas, Iceborne no llega tan lejos como podría haberlo hecho. El sistema de lobby online / offline sigue siendo torpe y confuso, por ejemplo, incluso si alguien que juega a Iceborne ya está acostumbrado a él. También me hubiera gustado ver más de una nueva área principal, tan vasta y hermosa como la única nueva adición. Y aunque hay muchos monstruos nuevos, demasiados de ellos son variantes de «subespecie» o, más sutilmente, construidos sobre los mismos esqueletos y animaciones que las criaturas existentes. Monster Hunter World es obviamente un gran salto técnico, pero su colección de animales salvajes sigue siendo mucho menos diversa que en los juegos anteriores.

En general, sin embargo, Iceborne hace exactamente lo que necesita. Monster Hunter World era un modelo de trabajo bastante bueno, y ahora es más profundo, más amplio y mucho más desafiante. Mi mayor queja es que tengo que volver a la PS4 desde la versión para PC, que es mucho más fluida y que, por desgracia, no tendrá Iceborne hasta el año que viene. Por otro lado, eso será otra excusa para volver a la rutina.

Mundo Cazador de Monstruos: Iceborne ya está disponible en PS4 y Xbox One.

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