Google dice que los juegos de Stadia seguirán siendo jugables incluso si los editores dejan de apoyar la plataforma

Google dice que los juegos de Stadia seguirán siendo jugables incluso si los editores dejan de apoyar la plataforma

Google ha actualizado la página de preguntas frecuentes de su próximo servicio de juegos en la nube Stadia e incluye una notable información nueva. La empresa afirma que, en el raro caso de que un editor de juegos retire el soporte de Stadia para un título, Stadia seguirá poniendo el juego a disposición de aquellos que hayan adquirido la licencia para transmitirlo, según 9to5Google.

«Una vez que compras el juego, tienes el derecho de jugarlo. En el futuro, es posible que algunos juegos ya no estén disponibles para nuevas compras, pero los jugadores existentes podrán seguir jugando al juego», se lee en la página de preguntas frecuentes de Stadia. «Fuera de circunstancias imprevistas, el objetivo de Stadia será mantener disponible para el juego cualquier título comprado anteriormente».

Suena como un escenario bastante específico, pero ciertamente no es un escenario descabellado. Los estadios, y los juegos en la nube en general, son un modelo de distribución no probado con una economía no probada. Todavía no está claro lo inteligente que es para los editores poner juegos en los Stadia, frente a hacer que esos juegos estén disponibles a través de cualquiera de los numerosos modelos de descarga por suscripción que están apareciendo ahora o simplemente apegándose a las ventas físicas estándar de discos y descargas digitales.

Google dice que honrará las compras de juegos que se retiren de la plataforma del Stadia

Podría darse la situación de que un editor decida experimentar con Stadia y más tarde decida que el juego en la nube no es algo que le interese explorar. O, en el caso más probable, un proveedor competidor de juegos en la nube, como Microsoft, podría superar la oferta de Google por la exclusividad de streaming de un título que, en última instancia, termina forzándolo a salir de los Stadia después de su lanzamiento.

Dado que Google ofrece un modelo de suscripción, llamado Stadia Pro, que combina juegos gratuitos con la compra directa de juegos completos, los clientes podrían perder el acceso a un producto por el que han pagado y del que son propietarios legítimos en caso de que se produzca un fallo del editor. Stadia es un servicio de juegos en la nube que transmite el software desde un servidor remoto, por lo que es razonable pensar que el acceso está vinculado a la relación de un editor con Google, en lugar de la garantía más tradicional de un disco o una copia descargada digitalmente. Y en algunos casos, como con el juego de PC Star Origins: Control a principios de este año y Alan Wake de Remedy Entertainment en 2017, los juegos han sido retirados de las tiendas digitales, generalmente por cuestiones de licencias y derechos de autor. ¿Realmente eres dueño de un juego si se transmite desde un servidor de Google?

Para calmar todos esos temores, Google está diciendo efectivamente que no dejará que algo así suceda. Por supuesto, Google se está dando un poco de margen de maniobra con la frase «circunstancias imprevistas». Eso podría significar cualquier cosa, y el modelo de distribución de los juegos en la nube deja abierta la posibilidad de que la verdadera propiedad de una licencia de software de streaming se convierta en un concepto aún más diluido, al igual que los términos de servicio y los acuerdos de licencia de usuario han diluido el concepto de propiedad y control de los bienes tanto digitales como físicos. Tendremos que esperar hasta el lanzamiento de los estadios en noviembre para ver qué circunstancias imprevistas obligarán a Google en este sentido.

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