Este juego de aventuras de texto de la IA tiene posibilidades casi infinitas

Este juego de aventuras de texto de la IA tiene posibilidades casi infinitas

¿Cómo serán los videojuegos cuando realmente puedan aprovechar el poder de la IA? Si la aventura de texto impulsada por el aprendizaje de la máquina, AI Dungeon 2, es algo a tener en cuenta, será un juego abierto, ridículamente tonto y muy divertido.

AI Dungeon 2 no es exactamente un juego pulido, sino más bien un proyecto de pasión del desarrollador Nick Walton. Ha aprovechado el poder de un sistema de generación de textos de código abierto de última generación construido por OpenAI y lo ha alimentado con un montón de textos al estilo de los libros Choose Your Own Adventure. El resultado es una aventura de texto en la que, para modificar un cliché, el único límite es la imaginación de la IA.

Lucha contra los orcos o hazte amigo de ellos; conviértete en un granjero o conviértete en un dios

Puedes jugar a AI Dungeon 2 por ti mismo aquí. Una vez que hayas pasado por un poco de configuración en el navegador, puedes seleccionar entre una serie de ajustes de fantasía antes de soltarte. Entonces podrás hacer prácticamente todo lo que quieras. Puedes ir a luchar contra los orcos malvados, o hacerte amigo de ellos y empezar una nueva religión. Puedes instalarte en una granja en algún lugar y cultivar calabazas con formas divertidas, o puedes convertirte directamente en un dios. O en múltiples dioses. Lo que quieras.

Un aviso, sin embargo: Calabozo 2 está recibiendo bastante atención en este momento y parece que está ralentizando el funcionamiento del juego. Mientras esperas, puedes ver lo que otros han estado haciendo en el juego en Twitter. El creador Nick Walton se unió a una banda:

Otros buscaron una forma de salir de la simulación:

El T.C. Sottek de Verge intentó dominar a los monstruos, pero sufrió una especie de misterioso ataque al corazón por sus problemas:

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El reportero principal Adi Robertson trató de dirigir el juego hacia la metaficción, sin éxito:

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Mientras que el editor de noticias Chaim Gartenberg encontró una misteriosa condición de victoria:

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AI Dungeon 2 es claramente un paseo salvaje, pero es interesante considerar cómo la mecánica subyacente de los sistemas de aprendizaje de la máquina dirigen el juego.

Al estar basado en una IA de generación de texto, el juego no tiene un sentido consistente de quiénes son los personajes o qué están haciendo. Simplemente responde a los estímulos que le das, línea por línea, en lugar de intentar seguir narraciones a largo plazo o impulsar objetivos concretos.

A su vez, esto hace que la responsabilidad recaiga sobre el jugador. Para que el juego sea divertido, hay que ser imaginativo y mantener las cosas en marcha. En ese sentido, es más bien como una sesión de improvisación o un juego de Dungeons & Dragones, con la IA tomando el papel de un paciente, aunque impredecible, maestro del juego. Si le das a AI Dungeon 2 tu tiempo y buena voluntad, y te comprometes con lo que te dice en lugar de intentar luchar contra él en cada turno, serás recompensado. Y esa es una buena lección para cualquier videojuego, con o sin IA.

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