El jefe de la Xbox de Microsoft dice que no hay planes para la consola de sólo transmisión

El jefe de la Xbox de Microsoft dice que no hay planes para la consola de sólo transmisión

El director de Xbox y juegos de Microsoft, Phil Spencer, ha confirmado que la compañía no está trabajando en una consola sólo de streaming. Los rumores anteriormente sugerían que la consola de Microsoft de la próxima generación del Proyecto Scarlett se enviaría tanto con una versión de alta gama, como con una «consola en nube» con cantidades limitadas de computación local para cosas como entrada de controlador, procesamiento de imágenes y detección de colisiones.

«No estamos trabajando en una consola sólo de streaming en este momento», explica Phil Spencer, jefe de juegos de Microsoft, en una entrevista con Gamespot. «Estamos viendo el teléfono de tu bolsillo como el destino para que puedas hacer streaming, y la consola que tenemos te permite jugar a los juegos localmente».

Los planes de Microsoft para una segunda consola fueron desechados a principios de este año, gracias a las preocupaciones de los desarrolladores y a un mayor enfoque en xCloud. Microsoft está ahora impulsando sus pruebas públicas de xCloud, después de mostrar el servicio de juegos en la nube en la E3 de este año. Se espera que en octubre se lance una beta pública que ofrezca a los fans de Xbox la oportunidad de transmitir y continuar algunos juegos en sus teléfonos.

La consola Project Scarlett de Microsoft incluirá gráficos de 8K, almacenamiento en SSD, y soporte para trazado de rayos cuando se lance durante las vacaciones del próximo año. Microsoft está incluyendo un CPU diseñado a la medida basado en la arquitectura Zen 2 y RDNA de AMD, y promete que este nuevo procesador será cuatro veces más potente que el de Xbox One X. Microsoft también está utilizando la rápida RAM GDDR6, y se está centrando en mejorar los marcos de los juegos. Halo Infinite es el primer título de lanzamiento confirmado para Project Scarlett.

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