El instalador de Android de Fortnite es ahora un lanzador de juegos móviles de Epic

El instalador de Android de Fortnite es ahora un lanzador de juegos móviles de Epic

Unas semanas después del lanzamiento del segundo capítulo de Fortnite, el desarrollador Epic realizó un cambio aparentemente menor: el instalador de Fortnite para Android se actualizó para convertirse en la aplicación de juegos épicos. Lo que antes era una herramienta para mantener Fortnite actualizado, ahora se ha transformado en una forma para que la compañía distribuya sus propios juegos para móviles. Hoy, Epic lanza su segundo juego a través de la aplicación, un título multiplataforma llamado Battle Breakers, que está disponible en PC, iOS y Android tanto a través de la Galaxy Store de Samsung como de la Epic Games App.

El juego en sí es un juego de rol para coleccionar héroes. La premisa es que «los monstruos del espacio atraparon a los más grandes héroes del mundo en cristal tecnomágico». Los jugadores pueden guardar y recoger estos personajes para usarlos en más de 1.000 mazmorras, y Epic dice que el progreso de Battle Breakers funcionará «a la perfección» en el móvil y en el PC, de forma muy parecida a Fortnite. Battle Breakers también parece tener una monetización similar a la del éxito de la battle royale, con una tienda dentro del juego para comprar personajes y un pase de batalla. Epic dice que el juego fue «construido como un proyecto de pasión por un pequeño equipo» en la compañía.

La tienda de juegos épicos se lanzó por primera vez el pasado mes de diciembre y, en aquel momento, la compañía expresó su interés en llevarla eventualmente a los móviles. En este momento, Epic dice que la aplicación para Android es explícitamente para juegos de primera mano – es decir, los hechos por Epic – pero es difícil no imaginar un futuro en el que eso cambie eventualmente. Epic consiguió que el instalador de Fortnite se instalara en millones de teléfonos al convertirlo en un requisito para jugar al juego en Android. Al cambiar la marca de la aplicación, ahora cuenta con una poderosa herramienta para distribuir juegos en la plataforma.

El cofundador de Epic, Tim Sweeney, ha expresado abiertamente su disgusto por las tiendas de aplicaciones móviles en el pasado, particularmente por el recorte del 30 por ciento que tanto Google como Apple hacen de las ventas. «El impuesto del 30 por ciento en las tiendas es un coste elevado en un mundo en el que el 70 por ciento de los desarrolladores de juegos deben cubrir todos los costes de desarrollo, operación y soporte de sus juegos», dijo Sweeney a The Verge el pasado agosto cuando se reveló por primera vez que Fortnite no estaría disponible a través de Google Play. «El 30 por ciento es desproporcionado con respecto al coste de los servicios que estas tiendas realizan, como el procesamiento de pagos, el ancho de banda de descarga y el servicio de atención al cliente».

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