Cómo Untitled Goose Game adaptó Debussy para su banda sonora dinámica

Cómo Untitled Goose Game adaptó Debussy para su banda sonora dinámica

Uno de los aspectos más destacados del juego del ganso sin título de House House, el juego «slapstick-stealth-sandbox» en el que juegas a un terrible ganso que causa estragos en un encantador pueblo inglés, es la banda sonora adaptable de los Preludios de Debussy. La juguetona música de piano casi proporciona una especie de visión de la mente de la oca, la melodía suena en ráfagas cortas y silenciosas cuando no está en condiciones, acercándose sigilosamente a su próxima víctima. Cuando el ganso se encuentra en el modo caótico, alejándose del jardinero que sólo quiere recuperar sus teclas, la melodía del piano se reproduce íntegramente, animando al jugador a seguir con sus travesuras.

Sorprendentemente, el estudio se había inclinado originalmente por no tener música en el juego hasta que el primer tráiler fue lanzado en 2017. El compositor Dan Golding, que previamente trabajó con el estudio para la banda sonora de su título debut, Push Me Pull You, fue contratado para componer el tráiler, que incluye el «Preludio No. 12: Minstrels» de Debussy. Pero fue editado de tal manera que la música comienza cuando el ganso agarra la radio del jardinero, y cuando el tráiler se hizo viral inmediatamente, tocó un acorde con la gente.

«Por favor, dime que la partitura musical es dinámica y consciente de la situación, y no sólo en el vídeo? Eso haría de este juego lo mejor», escribió un comentarista, con muchos otros de acuerdo. Las reacciones a la música del tráiler fueron tan fuertes que el estudio sintió la necesidad de complacerlo. «Nos reunimos todos y dijimos algo así como: $0027Bueno, tenemos que averiguar cómo hacer esto$0027», dice Golding.

Para empezar, Golding comenzó grabando dos versiones del «Preludio»: una tocada normalmente, y otra con una energía mucho más baja y suave. Las pistas se dividieron en diferentes «tallos» o secciones en las mismas partes. Aunque empezó dividiendo la canción en unos 60 tallos, no resultó ser suficiente. «El juego se iniciaba y se arrastraba a través de la clase de micro-narrativas del juego, así que yo estaba como, déjame ver si puedo forzar esto a la fuerza bruta», dice.

Cómo Untitled Goose Game adaptó Debussy para su banda sonora dinámicaCómo Untitled Goose Game adaptó Debussy para su banda sonora dinámica>

Lea a continuación: Untitled Goose Game review

Usando la lógica, dividió la canción en dos tiempos, terminando en unos 400 tallos. Y aunque las notas pueden a veces cortar a mitad de las frases musicales, las canciones evitan sonar cortadas por el uso de la reverberación. «Exporté cada uno de estos tallos para que la reverberación suene tanto como pueda», dice. «Cada uno de estos tallos, no tienen la misma longitud, aunque tengan la misma longitud musical. Puedes tocarlos uno encima del otro, y suena como si el piano estuviera sosteniendo el pedal de sustain».

Los tallos fueron entonces adaptados al juego, que opera en tres estados: el primero es un estado de silencio, donde el ganso está simplemente pasando el rato, sin hacer nada; en el segundo estado, la «versión de baja energía» se realiza mientras el ganso está trazando y maquinando, acercándose a su presa; y el tercer estado es cuando se le está persiguiendo activamente, que es la actuación que se escucharía en un disco. El juego elige qué versión jugar dependiendo de lo que esté sucediendo – así que teniendo en cuenta todas las diferentes maneras en que los tallos pueden ser emparejados, eso significa que la cantidad de versiones diferentes que puedes escuchar es «un número con, como, 52 ceros», dice Golding. «Una de las bellezas del juego es que nadie va a obtener el mismo rendimiento».

Untitled Goose Game pudo hacer uso de seis de los Preludios de Debussy gracias a las leyes de derechos de autor, que dictan que las pistas pasan a ser de dominio público 70 años después de la muerte del compositor. «Por eso el sistema de derechos de autor existe para expirar. En 2019, lo abre para que la gente pueda experimentar y tocar, y dar un contexto diferente a piezas musicales tan vitales», dice.

Dado que ya hay disponibles diferentes grabaciones de Debussy, si se publicara una banda sonora de Untitled Goose Game, Golding dice que lanzaría un conjunto de pistas curadas que incorporaran sus actuaciones más lentas y de baja energía con las secciones más normales. También está considerando la posibilidad de publicar la música de la radio del jardinero, que son seis composiciones originales que abarcan diferentes géneros, temas que son «lo suficientemente irritantes como para que entiendas por qué el jardinero se apresura a apagarlo, pero no lo suficientemente irritantes como para que el jugador se irrite de verdad».

Untitled Goose Game ya está disponible para Windows y Mac a través de Epic Game Store y Nintendo Switch. El juego tiene un descuento de $19.99, por tiempo limitado en el lanzamiento, a $14.99.

Compruebe también

Los Héroes del Emblema del Fuego se ponen nerviosos con el contenido de Halloween

Los Héroes del Emblema del Fuego se ponen nerviosos con el contenido de Halloween

Trucos y Golosinas Con la temporada más espeluznante a la vuelta de la esquina, Nintendo …