Bethesda eliminará el requisito de inicio de sesión en línea de las reediciones de Doom

Bethesda eliminará el requisito de inicio de sesión en línea de las reediciones de Doom

Bethesda dice que se librará del extraño requisito de que los jugadores deben iniciar sesión en una cuenta en línea antes de jugar a las nuevas versiones de Doom, Doom II y Doom 3, que se estrenaron ayer. Los jugadores criticaron rápidamente a Bethesda por la aparentemente ridícula limitación – el primero de estos juegos fue lanzado hace más de 25 años, en un momento en el que obviamente no había ningún requisito de Internet.

El ingreso en línea será opcional en una próxima actualización, dijo Bethesda hoy. El editor dijo que el requerimiento, que firmaba a los jugadores en su servicio de BethesdaNet, se incluyó para permitir a los jugadores participar en un programa que les permite desbloquear elementos en Doom Eternal, un juego que aún no ha salido a la luz. Bethesda ahora dice que el inicio de sesión «debería ser opcional».

No se dio un plazo para la eliminación del requisito. Bethesda dice que «actualizará a todos cuando un arreglo esté listo».

Los editores de juegos tienen un largo historial de frustración de los jugadores con las restricciones de la gestión de derechos digitales (DRM) en un intento de proteger los juegos de la piratería. Estas restricciones a menudo han ido demasiado lejos, impidiendo que los jugadores transfieran juegos entre dispositivos de manera razonable o incluso simplemente cortando el acceso cuando la Internet está caída. La adición de un requisito de acceso a BethesdaNet pareció actuar como otra forma de DRM, ya sea intencional o no. Claramente, Bethesda entendió el mensaje de que fue un poco demasiado lejos en la modificación de juegos de décadas de antigüedad.

Las reediciones de Doom ya están disponibles para el Interruptor de Nintendo, Xbox One y PlayStation 4.

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