Afterparty es una exploración divertidísima de la vida después de la muerte y de la borrachera.

Afterparty es una exploración divertidísima de la vida después de la muerte y de la borrachera.

A lo largo de Afterparty, hay un misterio constante en torno al par de pistas del juego. Han muerto, pero ¿por qué se han ido al infierno? Rodeados de asesinos en serie, ladrones intolerantes y gente que insistió en usar sólo las vías de pago expreso de las tiendas de comestibles, la respuesta podría ser cualquier cosa. O tal vez, como sugiere Satanás, es mucho más simple: ¿Qué hiciste para merecer algo más?

La fibra moral y la pregunta primordial de «¿qué tan bueno es lo suficientemente bueno?» están teniendo un momento en la cultura pop. Aunque un programa como The Good Place no es el primero en examinar la vida después de la muerte, lo hace con un tono completamente moderno que actúa como un espejo para ser una buena persona en nuestros tiempos complicados. Afterparty, el último juego del desarrollador Night School Studio, existe en esa misma línea. Aprovecha una idea más juguetona del infierno, donde el mal existe en el espectro que tú estableces.

Afterparty es una exploración divertidísima de la vida después de la muerte y de la borrachera.>

Al principio del juego, los amigos de la infancia Lola y Milo están listos para ser procesados para el castigo. En esta versión del más allá, la tortura, al igual que su primo el trabajo de oficina, tiene lugar entre las 9 y las 5 de la mañana. En las horas de descanso, demonios y humanos por igual golpean los bares para beber su estrés y sus penas. En su primera noche en el inframundo, sin embargo, Lola y Milo aprenden que el Infierno viene con una laguna: bebe más que el diablo y podrás volver a tu vida en la Tierra. Sin embargo, para que él acepte su desafío, primero tienen que enfrentarse a los monarcas del reino: ángeles caídos como el propio Lucifer.

Al igual que el espeluznante thriller adolescente Oxenfree, el primer título de Night School, Afterparty es un juego de gran carga narrativa que se desarrolla a través de diálogos y puzzles ligeros. Su mundo borracho y lleno de neón está retroiluminado por la parodia de Twitter Bicker, que se actualiza con los pensamientos de los habitantes de la zona («realmente desearía que hicieran algo sobre la falta de nazis aquí»). Pero lo más importante es la historia y la conversación casi constante, ya sea una rápida charla entre los dos amigos, los chismes que se oyen por casualidad o las conversaciones impulsadas por la elección que hacen avanzar la historia. Vive o muere por su ingenio. Es una elección arriesgada que requiere una escritura fuerte y un verdadero talento actoral para tener éxito.

Afterparty tiene eso cubierto. Lola y Milo son personajes completamente milenarios, llenos de observaciones mordazes. Emparejados, son los constantes tiradores y perseguidores del juego. Janina Gavankar es estelar como la cínica y seca Lola, mientras que la vacilante inclinación de Khoi Dao encapsula perfectamente un torpe pozo de no hacer en Milo. Dave Fennoy, que dio voz al protagonista Lee Everett en The Walking Dead de Telltale, aporta un carisma irresistible a un Satán más desenfadado y divertido.

Lola y Milo son personajes completamente milenarios

Entre charla y charla con los habitantes del infierno, los jugadores se desconectarán entre Lola y Milo, mientras que en el taxi entre las diferentes islas se beberá. Mucho. El juego ofrece docenas de cócteles diferentes para probar, que dan al jugador nuevas opciones de diálogo dependiendo de la mezcla. Algunos ofrecerán tu «coraje líquido» estándar, permitiéndote ser más asertivo. Otros pueden darte la oportunidad de hablar como un pirata y contar chistes con un acento de «vodevil» o coquetear. Uno de mis favoritos, «Literally Acid», convierte a tu personaje en un chico de club que quiere hablar de las vibraciones, hermano. Con cada sorbo de una bebida, la pantalla se desenfoca y gira a medida que tu personaje se vuelve más y más explosivo. Eso hace que las cosas se compliquen cuando juegas a juegos de beber como el beer pong. Pero ese es el punto.

La fiesta de después de la fiesta no está exenta de advertencias. Aunque es divertido, la rotación de las opciones de bebida no tiene mucho impacto en tu capacidad para tener éxito – no importa si eres directo o actúas como un pirata borracho, aún así te las arreglarás para lograr tus objetivos. Lo mismo puede decirse de los puzles del juego, que no tienen tanto que ver con la lógica como con el simple hecho de aparecer. De vez en cuando las conversaciones chocan entre sí o se caen por completo dependiendo del momento en el que te encuentres, dejándote vagar en silencio.

A través de todo esto, Afterparty entreteje sus grandes preguntas sobre las relaciones, el crecimiento y lo que significa ser una buena persona a través de su humor agudo. Es un juego oscuro y divertido cuyas risas se benefician de la elección del escenario. Satanás y su horda de malhechores son coloridos y hechizantes; se presentan como degenerados amigos de fiesta que se las arreglan para sacar sin esfuerzo lo peor de ti. A pesar de tener dos pistas adorables, Afterparty nunca deja de recordarte que Lola y Milo siguen siendo unos imbéciles cuyas acciones en la Tierra les ganaron un lugar en el Infierno. Es divertido decirle a un demonio que se vaya a la mierda; también es exactamente el tipo de comportamiento que te quitaría puntos de tu puntuación kármica.

El juego tira continuamente de un hilo interesante en cuanto a la perspectiva, y de quién importa más. Tus elecciones te darán inevitablemente más agencia y control como Lola o Milo, a los que el juego se enfrenta directamente por medio de quien tú juegas. A través de las opciones de diálogo, también es posible pintar la amistad de Lola y Milo como una codependencia tóxica. Sus mates el uno con el otro y sus golpes agresivos pasivos son casi lo suficientemente buenos como para ser considerados como una tortura de la vida después de la muerte, en lugar de los caminos que los describen como dos amigos de la infancia que ni siquiera el Infierno podría destrozar.

¿Y las implicaciones morales de muchas de las elecciones del juego? No siempre son claras. ¿Es mejor ayudar a un humano en el infierno, o a un demonio que trabaja en un empleo? ¿Deberías salvar a un hombre que podría ser inocente, o confiar en un monarca y hacer un juicio? No hay respuestas correctas o incorrectas. Lo que podría estar siguiendo tu instinto podría ser fácilmente una justificación para tu propio mal comportamiento.

Ese es el dilema al que nos enfrentamos cada día, en cada parte de nuestras vidas. Pero en lugar de deleitarse con el temor existencial, la Escuela Nocturna ha encontrado una manera de hacer comedia del horror absoluto de ser una persona. A través de la muerte, Afterparty tiene mucho más que decir sobre la vida.

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