Minecraft cambios de combate hacen que la lucha sea más rápida y le permite auto-ataque

Minecraft cambios de combate hacen que la lucha sea más rápida y le permite auto-ataque

Hace más de dos años, el parche 1.9 de Minecraft introdujo lo que Mojang llamó la Actualización del Combate – un amplio conjunto de cambios destinados a profundizar en la experiencia de lucha del juego. Incluso esa actualización nunca ha sido perfecta, y tanto la edición Bedrock como la versión original de Java tienen sus propios defectos. Ahora, los desarrolladores están probando un importante conjunto de nuevos cambios que unificarán el sistema de combate en ambos.

«La mecánica de combate en la edición de Java ha sido un tema controvertido desde la actualización de 1.9 ,» dice el jefe creativo Jens ‘Jeb’ Bergensten (viaWindows Central ). Queremos que la mecánica sea la misma en todas las ediciones, pero simplemente portar Java a Bedrock o viceversa no nos hace avanzar. Queremos encontrar un sistema que sea flexible y que funcione bien en todos los dispositivos de entrada».

En la versión de prueba de la reforma de combate, los ataques son más rápidos en general, y puedes simplemente mantener pulsado el botón para seguir girando. Cuando dejas de atacar, un temporizador de ataque comienza a cargarse – al 200%, realizas un ataque especial (con ejemplos como «crits, barrido y knockback») que ofrece un mayor alcance.

Las armas ahora se diferencian por diferentes cantidades de alcance, y las armas más rápidas ahora dejarán temporizadores de invulnerabilidad más cortos en los enemigos. Además, los escudos de Minecraft ya no tendrán un retardo de calentamiento, y pueden activarse mientras se agachan.

Todos estos cambios están disponibles para las pruebas de los jugadores, y puedes encontrar instrucciones para poner en marcha la beta enReddit .

Más información: Echa un vistazo a los mapas de best Minecraft

La beta ha estado fuera el tiempo suficiente para que los comentarios de los jugadores lleguen, y Bergenstein ha respondido a algunos de los puntos de preocupación más comunes. Es probable que el auto-ataque esté desactivado por defecto para los usuarios de ratón y teclado, pero la mayor preocupación es cómo equilibrar los mafiosos con las necesidades del combate PvP – un tema que el equipo aún no ha resuelto por completo.

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