Microsoft están dejando atrás el Minecraft que conoces

Microsoft están dejando atrás el Minecraft que conoces

En lo alto del suelo del bosque, tres figuras corren rígidamente a través de un puente de cuerda. El puente es largo y parece hundirse por su propio peso, pero no se dobla ni se rompe. En cambio, lleva a sus pasajeros hasta la cima de un acantilado, donde les espera un extraño artefacto. Dos monolitos pastel -uno rojo, otro azul, cada uno de la altura de cuatro hombres- sostienen un vasto muro de ébano. Es un interruptor de Nintendo.

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Así es como Microsoft decidió anunciar la unificación de Minecraft en todas las plataformas durante su conferencia E3. Una vez que la actualización de Better Together llega en el verano, las ediciones del juego en Windows 10, Xbox One, Nintendo Switch, móvil y VR se llamará simplemente «Minecraft». Compartirán las descargas y los jugadores en cumplimiento de un plan por el que los editores han estado trabajando desde que compraron Notch en 2014.

Es un buen plan. Pero como un efecto secundario, el Minecraft tantos de nosotros propio y el juego ha sido dejado de lado. Minecraft: Java Edition – el original Minecraft – no está invitado a la fiesta de unificación de Microsoft, y tampoco la enorme comunidad de modding que lo ha mantenido durante este tiempo.

Mientras que Mojang se han mantenido como la cara pública del juego, la base para un Minecraft de juego cruzado se estableció, no en Suecia, sino en Redmond. En el E3 del año pasado, me encontré con el equipo estadounidense detrás de la edición de Windows 10 . Su principal trabajo ha sido tomar Minecraft: Edición de bolsillo, que tradicionalmente se quedó atrás de su juego principal, y convertirlo en la versión completa y multiplataforma presentada en el E3 esta semana.

¿La importancia de ese trabajo? La Edición de Bolsillo fue codificada en C++, lo que la libera de años de modding basado en Java en el PC.

«El soporte de mod es difícil porque C++ no es tan ingeniero inverso como Java,» escribióel desarrollador de Microsoft Tommaso Checchi cuando se anunció por primera vez la edición de Windows 10. «Además, muchas tiendas no permiten ese tipo de mods».

En su honor, el equipo de Redmond ha hecho esfuerzos tangibles para asegurar que C++ Minecraft es fácilmente editable para los jugadores. Han hecho los archivos del juego accesible de una manera que nunca antes fueron, lo que permite a cualquier jugador lo suficientemente curioso para volver a dibujar las texturas de los personajes en MS Paint, o jugar con los valores que determinan el comportamiento de una enredadera en WordPad. Y lo han hecho de una manera que, a diferencia de los mods de Java Minecraft, no se romperá con cada actualización significativa.

«Sabemos que la gente querrá construir mods y sistemas totalmente nuevos», dijo el desarrollador Jason Major el año pasado. «Nuestra ambición es llegar a eso con el tiempo, dejando que la gente personalice el juego esencialmente de cualquier forma que haya podido hacer en el pasado, [pero] ahora en esta capacidad oficial».

Es un trabajo admirable que de alguna manera mejora el original. Pero, incluso si el nuevo Minecraft es capaz de apoyar el modding en el nivel de su predecesor, una historia entera se dejará atrás.

Los mods que añaden ordenadores en funcionamiento dentro del juego y enseñan física cuántica . Los servidores retexturados que recrean GTA y The Hunger Games. Los mapas de aventura que han producido una cultura y, no lo olvidemos, han catalizado una revolución en YouTube. Todos ellos permanecerán inevitablemente confinados a la edición Java.

Esto no es una preocupación de nicho. A menudo, en el mundo de los juegos de PC hardcore, es fácil olvidar que el modding no es la norma. Aunque nos opongamos a la idea de arrancar Skyrim sin un cóctel de mods favoritos instalados, la gran mayoría de los jugadores jugarán perfectamente y felizmente en vainilla para siempre. Minecraft, sin embargo, es una anomalía: hace un año, el equipo de Redmond estimó que alrededor de la mitad de Minecraft: Los jugadores de la edición de Java lo personalizan de alguna manera. Si quieren jugar en línea con sus amigos en la consola, se lo van a perder.

Microsoft dice que seguirá apoyando Minecraft en Java, y no tenemos ninguna razón para dudar de eso – ellos y Mojang han seguido trabajando juntos en los últimos dos años y medio. Pero el hecho sigue siendo que Minecraft: Java Edition –el Minecraft, donde Notch comenzó a trabajar la mejor parte de hace una década, y donde el juego se convirtió en un fenómeno de juego para PC – ya no es la construcción favorita de Microsoft. Se siente bien tomar un momento para reconocerlo.

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