Juegos épicos demandados por cajas de botín de llamas 'depredadoras'.

Juegos épicos demandados por cajas de botín de llamas ‘depredadoras’.

Epic Games fue demandado hoy por el padre de un jugador menor de edad en California, quien afirma que la mecánica original de la caja de botín a ciegas de Fortnite Save the World era injusta y engañosa para los consumidores.

Para que quede claro, Epic ya ha terminado con la práctica de las cajas de botín a ciegas , y sólo han existido en el modo cooperativo original de Fortnite «Salvar el mundo», no en el popular modo de Batalla Real de Fortnite que lanzó el juego a la fama. Pero el demandante argumenta que ellos -y cientos de miles de otros jugadores- fueron engañados con su dinero por las prácticas comerciales de Epic.

En la demanda, el demandante argumenta que las posibilidades de que una caja de botín de Llama deje caer un artículo raro son escasas. Afirman que al no revelar las tasas a las que caen los artículos del juego, Epic Games está engañando a los consumidores, y que la empresa está llevando a cabo prácticas comerciales «depredadoras» que convencen a los jóvenes jugadores de que «tendrán suerte» y recibirán piezas de botín más valiosas.

No está inmediatamente claro cómo el demandante sabe que las probabilidades son bajas si Epic no revela esas tasas, pero eso es lo que los abogados están argumentando ahora mismo.

«El demandante no recibió el botín deseado y nunca tuvo una oportunidad real de hacerlo»

«El demandante, al igual que cientos de miles de consumidores, cayó en las prácticas de ventas engañosas de Epic y compró las Llamas de Epic con la esperanza de un raro y poderoso botín», dice la demanda. «El demandante no recibió ese deseado botín y nunca tuvo una oportunidad real de hacerlo».

Si las probabilidades fueron reveladas, la queja sugiere que el jugador nunca las habría comprado en primer lugar.

Los legisladores y reguladores de todo el mundo han comenzado a examinar más de cerca las cajas de botín durante el último año, más o menos, después de que Electronic Arts (EA) publicaraStar Wars Battlefront II en noviembre de 2017. La comunidad de jugadores arremetió contra los desarrolladores por incluir las cajas de botín, particularmente en un juego que costó $60 para empezar. Algunos legisladores y defensores de los Estados Unidos tomaron nota de la indignación y han propuesto una legislación que busca regular las cajas de botín bajo la ley de juego tradicional.

LaComisión Federal de Comercio de los Estados Unidos anunció la semana pasada que llevaría a cabo un taller público con defensores de los consumidores, padres y grupos de la industria sobre cajas de botín. No está claro cuándo se llevará a cabo ese foro y qué es lo que, si acaso, saldrá de él al final.

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