Fortnite para Android se deshará de Google Play Store para el sitio web de Epic

Fortnite para Android se deshará de Google Play Store para el sitio web de Epic

Epic Games ha anunciado hoy que no distribuirá su popular juegoFortnite en Android a través del mercado Play Store de Google. En su lugar, la compañía planea distribuir directamente el software a los jugadores a través del sitio web oficial deFortnite , donde los usuarios de Android pueden descargar un programa instalador deFortnite para instalar el juego en dispositivos compatibles. La noticiaconfirma los informes de principios de esta semana que Epic pasaría por alto a Google para el lanzamiento del juego en Android.

Aún no hay una fecha concreta de lanzamiento para la versión Android deFortnite , pero los rumores que circulan sugieren que el lanzamiento del juego estaráatado al próximo lanzamiento de Samsung Galaxy Note 9. Epic se negó a comentar la fecha de lanzamiento del juego o cualquier plan de asociación con Samsung.

Epic preferiría no darle a Google el 30 por ciento de cada compra in-app

A pesar de ello, el anuncio marca un cambio audaz con respecto a la práctica generalizada en la industria de utilizar fabricantes de sistemas operativos para móviles como Apple y Google para la distribución de aplicaciones. ParaFortnite en iOS, Epic decidió distribuir el juego en la App Store, probablemente porque no tenía otro método para conseguir que los usuarios de iPhone descargaran el software fácilmente. (Apple, a diferencia de Google, no permite a los usuarios de iOS descargar aplicaciones que no hayan sido aprobadas primero por sus procesos de revisión internos y que se distribuyan a través de su mercado de propiedad). Con Google y su plataforma más abierta, Epic puede salirse con la suya distribuyendo la aplicación en sí.

El director general Tim Sweeney dice que la motivación principal aquí es doble. Epic quiere mantener su relación directa con los consumidores. (La empresa distribuye actualmenteFortnite en PC a través de su propio Lanzador de Juegos Epic, en lugar de utilizar la popular plataforma Steam de Valve).

«Epic quiere tener una relación directa con nuestros clientes en todas las plataformas en las que sea posible», dijo Sweeney aThe Verge por correo electrónico. «Lo bueno de Internet y de la revolución digital es que esto es posible, ahora que los escaparates físicos y los distribuidores intermediarios ya no son necesarios».

Fortnite para Android se deshará de Google Play Store para el sitio web de EpicLos ingresos de Fortnite se generan en su totalidad a partir de las compras de artículos cosméticos como trajes y movimientos de baile y su servicio de suscripción al Battle Pass. Foto de Vjeran Pavic / The Verge

La segunda razón es financiera: Epic no quiere pagar el recorte del 30 por ciento de Google, especialmente considerando que todo el juego se financia a través de compras in-app. «El impuesto del 30 por ciento en la tienda es un costo alto en un mundo en el que el 70 por ciento de los desarrolladores de juegos deben cubrir todo el costo de desarrollo, operación y soporte de sus juegos», dice Sweeney. «Hay una razón para esto en la consola, donde hay una enorme inversión en hardware, a menudo vendido por debajo del coste, y campañas de marketing en amplia asociación con los editores».

Pero en las plataformas móviles abiertas, como Android, «el 30 por ciento es desproporcionado en relación con el costo de los servicios que estas tiendas realizan, como el procesamiento de pagos, el ancho de banda de descarga y el servicio al cliente», dice. Sweeney añade que Epic está «íntimamente familiarizado con estos costes» por su distribución directa deFortnite en Mac y PC.

Fortnite en iOSha hecho 15 millones de dólares en sus primeras tres semanas en el mercado, por lo que es razonable suponer que la versión móvil del juego es una fuente de ingresos considerable para Epic. El mes pasado, la empresa tambiénredujo el recorte de ingresos que recibe de los fabricantes de activos que venden trabajos digitales en su plataforma Unreal Engine 4, en parte debido al continuo éxito financiero deFortnite.

«El 30 por ciento es desproporcionado al costo de los servicios que estas tiendas realizan».

Razonablemente, existen algunas preocupaciones sobre cómo funcionará esto exactamente, y si abre a los usuarios de Android a cualquier riesgo potencial de seguridad o privacidad de datos, ya que ejecutar software de terceros fuera de la Play Store implica eliminar ciertas protecciones en los dispositivos Android. Sweeney dice que no ve la seguridad como un gran problema aquí. «Los jugadores han demostrado ser capaces de adoptar prácticas de software seguras, y los juegos han prosperado en la plataforma abierta de PC a través de muchas fuentes». Cita mercados como Steam, Battle.net de Activision Blizzard y la plataforma de la Liga de Leyendas de Riot Games.

« Estamos seguros de que Android tendrá un éxito similar», añade Sweeney. «Lo más importante es que los sistemas operativos para móviles ofrecen cada vez más una seguridad robusta basada en permisos, permitiendo a los usuarios elegir lo que cada aplicación puede hacer: guardar archivos, acceder al micrófono, acceder a sus contactos. En nuestra opinión, esta es la forma en que todas las plataformas de ordenadores y teléfonos inteligentes deberían proporcionar seguridad, en lugar de confiar a una tienda de aplicaciones monopolizada como árbitro de lo que los usuarios de software pueden obtener».

A partir de aquí hay una serie de preguntas abiertas, principalmente cómo responderá Google. Además, no sabemos cómo afectará esto eventualmente a la disponibilidad en China. Sweeney dice que el lanzamiento inicial en Android deFortnite será mundial excluyendo China, y dice que Epic está actualmente trabajando en un lanzamiento en China tanto para iOS como para Android.

el lanzamiento del Android ‘Fortnite’ excluirá inicialmente a China

«Como Google Play no opera en China, todo el mercado chino de Android ya está servido por otras fuentes de software directo al cliente como WeChat de Tencent y la tienda Xiaomi», dice Sweeney. Añadió que la empresa está «explorando varias posibilidades» para distribuirFortnite en otras tiendas de aplicaciones de terceros, pero no tiene nada que anunciar en este momento.

Dicho esto, el paso de Epic por aquí seguramente tendrá un gran impacto en lo que los creadores de aplicaciones decidan hacer en el futuro.Fortnite es lo suficientemente popular – tienemás de 125 millones de jugadores registrados a fecha de junio – que decenas de usuarios de Android probablemente descargarán el juego en su lanzamiento, aunque requiera un poco más de conocimiento técnico de lo habitual. Y Epic cuenta con la influencia de la industria y los recursos tecnológicos para ir por su cuenta en este sentido, como viene haciendo desde hace años en la plataforma PC.

Aún así, el hecho de que Epic esté dando un paso tan audaz con la publicación en Android deFortnite , que posiblemente sea su plataforma más popular, es un giro espectacular para una narrativa de juegos sin precedentes.

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