Fortnite ganó casi 300 millones de dólares en el mes de abril

Fortnite ganó casi 300 millones de dólares en el mes de abril

Epic Games’Fortnite generó 296 millones de dólares en el mes de abril en plataformas móviles, de consola y de PC, según el rastreador de ventas de juegos digitales SuperData Research. Esa cantidad es más del doble de lo que generó el juego en el mes de febrero , cuando ganó 126 millones de dólares y superó por primera veza Playerunknown’s Battlegrounds en ventas mensuales.

La gran diferencia entre los juegos, y lo que realmente hace brillar aFortnite , es el modelo de juego libre de Epic, que pone el título en manos del mayor número de jugadores posible y recupera el dinero, y algo más, mediante compras dentro del juego. Epic vende a los jugadores objetos cosméticos que no afectan a la jugabilidad, como trajes de personajes tontos y de actualidad y movimientos de baile dentro del juego, por pura vanidad. También vende una suscripción de temporada llamada el Battle Pass por unos 10 dólares. Aún así, la compañía vende estos artículos en una cantidad tan alarmante queFortnite ganó más dinero en abril queAvengers: Infinity War lo hizo en su fin de semana de apertura más tarde ese mismo mes.

Hay algunas razones por las que las ventas deFortnite siguen subiendo. El juego se lanzó a mediados de marzo en el móvil con una beta de iOS, y en la primera semana de abril se puso a disposición de todo el mundo en la plataforma de Apple. Esta expansión de la versión iOS del juego probablemente ayudó a impulsar una cantidad significativa de dinero, ya que la firma de análisis de móviles Sensor Tower informa ahora que el juego está ganando más de un millón de dólares al día sólo en móviles. Además de eso, la tercera temporada del juego de Epic estaba llegando a su fin en abril, antes del tan esperado lanzamiento de la cuarta temporada el 1 de mayo. Así que muchos jugadores pueden haber gastado dinero en la cola de la temporada para desbloquear recompensas exclusivas, como el codiciado skin de John Wick , que desaparecería cuando la temporada se cerrara a finales de mes.

Hay razones para creer que el juego seguirá creciendo. La épica esplanificando una versión para Android en algún momento del verano. El desarrollador también anunció a principios de esta semana que planea destinar 100 millones de dólares a premios para las competiciones deFortnite en el primer año de juego, que está previsto que comience a finales de este año y se extienda hasta el 2019. Si todo va de acuerdo con el plan de la compañía, eso debería significar queFortnite se mantiene a la vanguardia de los deportes electrónicos y del streaming de Twitch y YouTube, ya que comienza a atraer a jugadores competitivos de alto perfil y a lugares más grandes para los torneos. En la exposición E3 del mes que viene en Los Ángeles, Epic está organizando su primer gran evento oficial de celebridades, titulado Fortnite Celebrity Pro Am, en el que 50 streamers y 50 celebridades compiten en equipos de dos.

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