Fortnite es el juego más grande del planeta en este momento porque es un mundo vivo, que respira...

Fortnite es el juego más grande del planeta en este momento porque es un mundo vivo, que respira…

Cuando Epic Games reveló la gran sorpresa de la cuarta temporada deFortnite a principios de esta semana , los fans pudieron verlo veniry mantuvieron esa sensación de niño mareado en la mañana de Navidad. El desarrollador planeó la revelación durante meses: un meteoro en el cielo se cernió sobre el mapa del juego desde enero, y el martes se estrelló en el mundo deFortnite para crear un cráter masivo con potenciadores extraterrestres que desafían la gravedad esparcidos por todas partes. Además del choque de meteoritos, Epic transformó su mapa de manera sutil pero poderosa, añadiendo nuevas estructuras, guaridas subterráneas secretas y otros objetos al servicio de su nuevo tema de superhéroe.

La mayoría de los jugadores esperaban algo a este efecto, y sin embargo la comunidad deFortnite ha sido efusiva en sus elogios por cómo la construcción y la eventual ejecución se llevó a cabo. Fue una experiencia de juego compartida como ninguna otra. Y eso es lo que hace que la cuarta temporada deFortnite se sienta como un punto de inflexión crucial para el juego de battle royale, que sigue siendo fundamentalmente sobre el envío de 100 jugadores humanos a una isla desierta para saquear, construir y disparar su camino hacia la victoria. La experiencia aún gira en torno a ese mismo ciclo de supervivencia satisfactorio. Pero la experiencia holísticaFortnite se asemeja rápidamente a algo más cercano a un juego online multijugador masivo, con una narrativa constantemente actualizada, un mundo persistente que cambia de una sola vez para cada jugador y una base de fans con los medios para personalizar y equipar un avatar de formas cada vez más sofisticadas.

Fortnite es el juego más grande del planeta en este momento porque es un mundo vivo, que respira...Image: Juegos épicos

Empezando con la tercera temporada y culminando con la revelación del martes pasado, Epic comenzó a elaborar una narración paraFortnite que se sentía gigante y ambiciosa en formaspocos otros juegos en línea que se han llevado a cabo. Los jugadores teorizaron sobre una invasión alienígena entrante, y si Epic planeaba destruir la controvertida metrópoli del juego Tilted Towers como forma de contar una historia y ajustar el panorama competitivo del juego al mismo tiempo. Aunque fue Dusty Depot, y no Tilted Towers, el que sufrió un profundo impacto, el efecto sigue siendo el mismo. Epic elaboró una narración para un juego multijugador en línea exclusivamente a partir de pistas contextuales, pistas dentro del juego y otras formas de narración ambiental. El resultado final es un juego que se siente más rico, más profundo y con más propósito de lo que sus trajes de battle royale te harían creer.

La épica no se detuvo con el aterrizaje del cometa. El nuevo tema del superhéroe es también una forma ingeniosa de construir otra capa sobre la historia en curso y dar a los jugadores aún más formas de expresarse. Hay nuevos disfraces para desbloquear y emotes tontos, uno inclusoesculpido a partir de un popular meme de Internet. Pero esta temporada,Epic ha incluido dos skins de superhéroe que sólo se pueden mejorar jugando al juego, realizando retos y subiendo de nivel utilizando los puntos de experiencia del juego. No puedes comprar estas mejoras; tienes que ganarlas, como en cualquier juego de rol hardcore. Las sustanciales mejoras, las recompensas desbloqueables y el persistente pero siempre cambiante mapa del juego hacen deFortnite una experiencia mucho más carnosa quePlayerunknown’s Battlegrounds , que tiene entornos estáticos e inalterables y opciones de personalización aburridas.

Fortnite es el juego más grande del planeta en este momento porque es un mundo vivo, que respira...Imagen de Nick Statt / The Verge

De esta manera,Fortnite se siente como una versión más realizada de Bungie’sDestiny , un juego que ambiciosamente intentó y nunca logró mezclar lo mejor del diseño de juegos de disparos y MMO. Al igual queDestino ,Fortnite permite a los jugadores participar en un mundo compartido, personalizar personajes y, ahora, mejorar esas opciones de personalización a través de actividades dentro del juego. Pero, a diferencia de Bungie, Epic pone sus esfuerzos de construcción de mundos y otras actualizaciones en el competitivo modo de batalla multijugador de la realeza, sin preocuparse demasiado por una historia o argumento tradicional. Dado queFortnite es un juego gratuito, los jugadores no esperan nada fuera de la experiencia principal, y sólo pagan dinero por los artículos de cosmética y nada más.

El enfoque narrativo y RPG de Epic no es un proyecto paralelo temático o algo que el desarrollador hace sólo por diversión. Centrarse en la construcción del mundo y en ofrecer a los jugadores una historia común en la que apoyarse es un imperativo empresarial para un juego libre comoFortnite. El juego sólo puede ser relevante mientras los jugadores se sientan involucrados en lo que están haciendo. Esto no significa sólo jugar el competitivo multijugador cada día para desbloquear desafíos o intentar ganar un partido. Invertir enFortnite también significa preocuparse más profundamente por la historia que Epic intenta contar, hacia dónde se dirige el juego y cómo esa interacción entre la narrativa y la jugabilidad ayudará a que el título evolucione con el tiempo, como el mejor de los MMO.

Fortnite combina los mejores elementos de los MMO, los shooters y los RPG en un solo juego

Considera también el Pase de Batalla, que insta a los jugadores a conectarse todos los días y a completar los desafíos para desbloquear mejores recompensas que solo pueden ser ganadas y no compradas. Cada uno de los pilares fundamentales deFortnite, , desde su creciente narrativa hasta su tienda dentro del juego y su enfoque multijugador competitivo de temporada, alimenta un ciclo que ayuda a que el juego siga siendo relevante, popular y lucrativo. Los jugadores que están más invertidos tienen más probabilidades de gastar dinero real.

Así que cuando la gente dice que el futuro de los juegos en línea se parece aFortnite , no están hablando sólo del género de battle royale, que no se sentirá tan brillante y nuevo dentro de un año. Están hablando de la mezcla de todas las buenas ideas de la última década de juegos en línea, tanto del Este como del Oeste. Como la mayoría de los MMOs,Fortnite es un juego gratuito, constantemente actualizado y multijugador masivo. Y como los juegos más exitosos de los últimos años, independientemente del género, es gratis y multiplataforma, gana dinero usando cosméticos de vanidad, se centra en dejar que los jugadores cuenten sus propias historias, e incorpora los comentarios de la comunidad de forma regular.

Todos estos aspectos informarán la forma en que los juegos se desarrollan, comercializan y ganan dinero en el futuro. YFortnite lidera el grupo ilustrando cómo hacer que esta combinación de elementos de género, innovaciones en el modelo de negocio y el factor de diversión en bruto tengan un poder de permanencia influyente y que cambie la industria.

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