Epic permitirá a otros desarrolladores de juegos utilizar las herramientas multiplataforma de Fortnite de forma gratuita

Epic permitirá a otros desarrolladores de juegos utilizar las herramientas multiplataforma de Fortnite de forma gratuita

Epic Games ha anunciado hoy que ofrecerá gratuitamente a otros desarrolladores de juegos la infraestructura de software subyacente y las herramientas utilizadas para ejecutar su éxito masivo y multiplataformaFortnite. Estas herramientas incluyen la posibilidad de sincronizar el perfil de un jugador y las compras dentro del juego a través de múltiples plataformas, para proporcionar comunicación de voz multiplataforma y permitir la celebración de fiestas y casamientos multiplataforma, entre otras características.

«A lo largo de 2019, lanzaremos un gran conjunto de servicios de juego multiplataforma originalmente construidos paraFortnite , y probados en batalla con 200.000.000 de jugadores en siete plataformas,» lee el anuncio. «Estos servicios serán gratuitos para todos los desarrolladores, y estarán abiertos a todos los motores, todas las plataformas y todas las tiendas. Como desarrollador, eres libre de elegir soluciones mixtas de Epic y otros como desees».

Epic trata ahora a ‘Fortnite’ como un caldo de cultivo para la tecnología de juegos de nueva generación

El movimiento es una transición significativa paraFortnite como negocio, con Epic posicionando ahora el juego como un caldo de cultivo líder en la industria para las tecnologías de última generación utilizadas para construir y mantener juegos online a gran escala en la consola, el PC y el móvil.Fortnite ya genera cientos de millones de dólares al mes. El siguiente paso de Epic, parece ser, es aprovechar toda la tecnología sin precedentes que se encuentra entre bastidores y que le ayuda a encontrarse con un conjunto de herramientas en las que otros desarrolladores de juegos podrían confiar para crear juegos similares.

Epic ya hace el Unreal Engine, un ecosistema de software líder para la construcción de juegos de todo tipo. Desde la semana pasada, tambiénmaneja su propia tienda de juegos para PC con la Epic Store , que vive dentro de su lanzador de juegos para PC. Ahora, parece que el componente de servicios online que construyó paraFortnite se convertirá en otra pieza más del imperio de desarrollo de juegos en expansión de Epic.

En muchos sentidos, esta es otra oportunidad para Valve, que opera el mercado de vapor competidor y dominante. Como parte de sus servicios, Valve ofrece su paquete de herramientas de software Steamworks para la búsqueda de parejas, el almacenamiento en la nube y la gestión de compras en el juego. Las nuevas herramientas de Epic serán un competidor directo y, con el tiempo, pueden convertirse en otra razón más por la que un desarrollador decida desarrollar y vender su juego a través del ecosistema de Epic sobre el de Valve. (Epic diseñó su tienda para ofrecer a los desarrolladores un mayor recorte de ingresos en un intento transparente de alejar a los creadores de juegos de Steam).

Aunque parece una mala noticia para Valve, los servicios parecen útiles para el resto de la industria. «Conectamos a los desarrolladores y jugadores de todas las plataformas, y respetamos las relaciones existentes entre las plataformas y las cuentas de los jugadores», dice el anuncio de Epic. «Por ejemplo,Fortnite se ejecuta en siete plataformas que son completamente interoperables; el juego no requiere de un inicio de sesión en la consola, y soporta el inicio de sesión multi-plataforma a través de cuentas de Facebook, Google, Xbox Live, PSN y Nintendo, además de las cuentas de Epic; y soporta la vinculación de cuentas de Twitch».

Este tipo de tecnología multiplataforma parece que se convertirá en una parte indispensable de los juegos online en el futuro, y Epic cuenta con el éxito deFortnite para demostrarlo.

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