Epic dice que "se ha estropeado" y quita la poderosa cuchilla Infinity de Fortnite.

Epic dice que «se ha estropeado» y quita la poderosa cuchilla Infinity de Fortnite.

Epic anunció esta mañana que su nuevo y controvertido objeto «mítico» Infinity Blade ha sido eliminado deFortnite , tras las críticas generalizadas sobre la naturaleza dominada del objeto y su posición como arma de última hora que rompe el juego. Este cambio, aunque no es la primera vez que Epic cambia de rumbo ante una decisión de diseño impopular con bastante rapidez, es notable por el lenguaje que el desarrollador ha utilizado para anunciarlo, así como por lo mucho que Epic ha exagerado el ítem en marketing y promos para la recién estrenada temporada 7.

«Lo estropeamos y desplegamos la Hoja Infinita dominada / sin buenos contadores, especialmente en el juego final», se lee en el tweet de la compañía que publicita el cambio. «El Infinity Blade ha sido abovedado y estamos reevaluando nuestro enfoque de los artículos míticos. Gracias por llamarnos para esto». Rara vez la compañía ha dicho en términos tan claros que cometió un error realmente grave. Pero el Infinity Blade no estaba claramente bien pensado.

Por un lado, el objeto proporcionaba a los jugadores una movilidad sin precedentes, la posibilidad de golpear casi una vez a cualquier otro oponente y la capacidad de romper cualquier estructura construida por el jugador, todo ello mientras se restablecía una parte significativa de la salud del jugador con cada muerte. Epic suavizó el aspecto de regeneración de salud del objeto a principios de la semana en respuesta a los comentarios sobre cómo el objeto estaba siendo utilizado en el circuito de torneos de competición de la Royalidad de Invierno. También anunció que eliminaría la posibilidad de cosechar recursos mientras se empuña la cuchilla.

Pero en general, los jugadores, incluidos los profesionales que usaban la espada para ganar partidas fácilmente, estaban furiosos porque un elemento tan poderoso se había dejado caer en un juego altamente competitivo -uno con grandes ambiciones e-deportivas, nada menos – con poca o ninguna previsión de cómo podría alterar drásticamente el juego y su panorama e-deportivo. Ahora bien, esa reacción parece haber provocado una acción más definitiva.

El Infinity Blade es sólo otro ejemplo, aunque de alto perfil, de la lucha más amplia de Epic por equilibrar la naturaleza casual y constantemente cambiante deFortnite con una escena competitiva que atrae a los mejores equipos de deportes electrónicos y atletas, y la mantiene en el lugar número uno en Twitch. Ya sea añadiendo la posibilidad de reubicar tu parapente o haciendo que los explosivos causen daños a través de las estructuras, Epic siempre está jugando con formas de reducir la diferencia de habilidades deFortnite , o el delta entre los mejores jugadores y la media.

Hay una razón para esto. Los jugadores ocasionales no seguirán volviendo aFortnite todos los días (y gastando dinero en emotes y skins) si nunca pueden ganar una partida o si constantemente se ven superados por jugadores experimentados, o si no hay algo nuevo que comprobar para mantener la experiencia interesante.

Epic tiende a escuchar los comentarios de los jugadores con atención, y realiza los cambios en el juego más rápido que prácticamente cualquier desarrollador. Y a través de sus modos de juego de tiempo limitado y su rápida iteración, ha conseguido mantener la inmensa popularidad deFortnite tanto para los jugadores habituales como para los profesionales y los streamers, dando a la mayor cantidad de gente al menos una o dos buenas razones para entrar en el juego con regularidad. (La comunidad parece estar universalmente de acuerdo en que la espada habría tenido más sentido en un modo de juego de tiempo limitado). Pero de vez en cuando, parece que va demasiado lejos, y la Espada Infinita parece haber hecho honor a su nombre con demasiada eficacia.

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