Epic compra el desarrollador de la Liga de Cohetes Psyonix, lo que indica que dejará de vender el juego en Steam.

Epic compra el desarrollador de la Liga de Cohetes Psyonix, lo que indica que dejará de vender el juego en Steam.

El creador de Fortnite Epic Games anunció hoy que ha adquirido el estudio de desarrollo de juegos independiente Psyonix , creador del popular juego de fútbol vehicularRocket League.

Como resultado del acuerdo, Psyonix dice que tendrá acceso a más recursos para apoyar la competitiva liga de deportes electrónicos de Rocket Leaguey, a finales de 2019, llevará el juego al escaparate de Epic para PC.

Después de eso, parece queRocket League ya no estará disponible en la tienda competidora de Valve en Steam, aunque los compradores de la versión de Steam pueden seguir jugando su copia existente del juego de forma indefinida y seguir recibiendo soporte, lo cual <a href="https://variety.com/2019/gaming/news/epic-games-to-acquire-psyonix-1203202663/">Variety está reportando incluye contenido descargable, parches y todo otro contenido futuro.

Esta es la parte que hace que parezca que los días de la Liga de Cohetes en Steam están contados (negrita la nuestra):

La versión para PC de Rocket League llegará a la tienda de Epic Games a finales de 2019. Mientras tanto , seguirá estando disponible para su compra en Steam; a partir de entonces seguirá estando soportada en Steam para todos los compradores existentes."

La afirmación de Epic es clara: hay dos periodos de tiempo: el anterior a la llegada a la Epic Store, en el que se puede comprar una copia en Steam, y el posterior, en el que lo mejor que se puede esperar con seguridad es que la copia existente siga funcionando.

Pero Epic quiere que sepas que técnicamente no ha anunciado que el juego dejará de venderse en Steam. Aún no: "Seguimos vendiendo Rocket League en Steam, y no hemos anunciado planes para dejar de vender el juego allí. Rocket League sigue disponible para nuevos compradores en Steam, y los planes a largo plazo se anunciarán en el futuro," un portavoz de Epic diceThe Verge.

Los términos del acuerdo, incluyendo la cantidad de dinero que Epic pagó para adquirir Psyonix, no se hicieron públicos.

Hemos trabajado estrechamente con Epic desde los primeros días de Unreal Tournament, y hemos sobrevivido a los cambios de las mareas como socios, por lo que combinar fuerzas tiene sentido de muchas maneras», dijo Dave Hagewood, fundador de Psyonix y director del estudio, en una declaración. El potencial de lo que podemos aprender el uno del otro y lograr juntos nos hace realmente emocionados para el futuro».
Psyonix ha trabajado con Epic durante años en la tecnología Unreal Engine

Epic y Psyonix tienen una larga relación, que se remonta a la fundación de Psyonix en 2001 en Raleigh, Carolina del Norte, a una corta distancia de 12 millas de la sede de Epic en la cercana Cary. A lo largo de los años, Epic ha trabajado con Psyonix para mejorar su conjunto de herramientas de desarrollo de juegos Unreal Engine, y Epic afirma que el estudio ha sido fundamental como colaborador por contrato en la creación de juegos basados en Unreal comoUnreal Tournament 2004 ,Gears of War , yMass Effect 3.

Psyonix siempre ha sido parte de la familia Epic, y estamos felices de hacerlo oficial,"El CEO de Epic Tim Sweeney dijo en un comunicado. "Tenemos un gran respeto por cómo Psyonix ha construido un excelente equipo y una increíble comunidad en torno aRocket League." Epic dice que anticipa el cierre del acuerdo a finales de mayo o principios de junio, a la espera de la aprobación de la normativa.

Psyonix trasladó sus oficinas centrales a San Diego en 2009, y ahora emplea a más de 130 personas. En 2015, el estudio lanzóRocket League, una evolución a su juego de 2008Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Car s, con una aclamación universal. El juego tiene ahora más de 57 millones de jugadores registrados y ha vendido millones de copias. También se ha convertido en un popular deporte electrónico, con su Serie de Campeonatos de la Liga de Cohetes financiada inicialmente por la compra de artículos de cosmética dentro del juego y, eventualmente, a través de acuerdos con NBC Sports Group y Turner Sports para la transmisión de juegos en vivo por televisión y plataformas de streaming.

Psyonix también ha sido fundamental en el establecimiento del juego multiplataforma en las consolas de juego , conRocket League convirtiéndose en un título de referencia en la industria para apoyar el juego entre Xbox One y PC y PS4 y PC. Más tarde, cuando elFortnite de Epic comenzó su meteórico ascenso gracias en parte a sus funciones multiplataforma, Psyonix fue uno de los pocos desarrolladores que, junto con Epic, presionaron a Sony para que pusiera fin a sus políticas contra el bloqueo de las funciones de transferencia de cuentas y el juego multiplataforma entre la PS4 y las consolas competidoras. https://www.theverge.com/2018/9/26/17905146/sony-fortnite-ps4-cross-play-support";Sony finalmente cedió , y Psyonix llevó el soporte de <a href="https://www.theverge.com/2019/1/14/18182389/rocket-league-cross-play-enabled-ps4-switch-xbox-pc">cross-platformRocket League a PS4 en enero de este año.

Independientemente de lo beneficiosa que sea la noticia para Psyonix y Epic por igual, la decisión de Epic de adquirir la exclusividad de un título popular tras su lanzamiento sólo puede En una entrada de blog separada publicada hoy , Epic reveló las primeras cifras de ventas de una exclusiva de Epic, diciendo que el juego de supervivencia de Saber Interactive World War Z ha vendido más de 320.000 copias desde su lanzamiento el 16 de abril.

Corrección, 5:50 PM ET Si bien la declaración original de Epic sobre la existencia continuada de Rocket League en Steam parecía un eufemismo seguro de que se estaba retirando – lo cual declaramos como un hecho – también puede interpretarse como que Epic no había tomado aún la decisión de retirarse. Hemos corregido esta historia para explicarlo.

Compruebe también

El bicho del pico de Fortnite se arreglará en el próximo parche, Epic dice

El bicho del pico de Fortnite se arreglará en el próximo parche, Epic dice

Epic Games se dirige a un bicho de pico en el próximo parche de Fortnite. …