El nuevo editor de repetición de Epic para Fortnite está diseñado para las serpentinas de YouTubers y Twitch

El nuevo editor de repetición de Epic para Fortnite está diseñado para las serpentinas de YouTubers y Twitch

Epic Games ha anunciado hoy que ha desarrollado un nuevo editor de repetición para su motor Unreal, de forma que los desarrolladores de juegos puedan crear herramientas de creación de resúmenes más racionales para los jugadores. La noticia, anunciada como parte del espectáculo anual «State of Unreal» de Epic en la Game Developers Conference de San Francisco, significa que será más fácil que nunca tomar grabaciones de las imágenes de los juegos y editarlas en clips de aspecto profesional para YouTube. Epic incluso sacó a volar a la personalidad británica de YouTube y al streamer de Twitch Alastair «Ali-A» Aiken para demostrar la característica con un vídeo personalizadode Fortnite Battle Royale que hizo con la ayuda del equipo de Epic.

Epic hace hincapié en que esta herramienta estará disponible para todos los desarrolladores que utilicen el motor Unreal, lo que significa que no se limitará sólo a los juegos hechos por Epic comoFortnite. Sin embargo, tiene sentido que la empresa lo muestre conFortnite y lo diseñe específicamente teniendo en cuenta el streaming de ese juego y la audiencia de YouTube.

El nuevo editor de repetición de Epic para Fortnite está diseñado para las serpentinas de YouTubers y TwitchEl nuevo editor de repetición de Epic para Fortnite está diseñado para las serpentinas de YouTubers y Twitch

El popular shooter de supervivencia ha alcanzado en las últimas semanas un nivel de popularidad sin precedentes, gracias en parte ael popular streamer Tyler «Ninja» Blevins tocando en directo en Twitch con Drake seguido del lanzamiento por parte de Epic de una versión beta deFortnite para iOS sólo con invitación. El juego gratuito es el más popular en Twitch en este momento, superando a la Liga de Leyendas de Riot Games , y sólo parece que seguirá aumentando su popularidad a medida que se abra camino hacia el móvil de forma oficial.

Un gran factor de su popularidad es cómo tantos momentos del juego constituyen grandes momentos culminantes. Cualquiera que haya examinado los círculos de juego en Instagram, Reddit y Twitter en los últimos seis meses probablemente haya visto una buena cantidad declips de Fortnite de impresionantes victorias o de hilarantes errores. Por lo tanto, un editor de repetición incorporado directamente en la parte trasera del motor Unreal Engine debería permitir a la comunidad dedicada de Fortnite de streamers de YouTube y Twitch hacer vídeos aún más pulidos y compartirlos a lo largo y ancho. A su vez, esto ayuda a aumentar la popularidad deFortnite, y a la vez publicita las ventajas del motor Unreal. Por cada juego que utiliza el motor Unreal, Epic se lleva un 5 por ciento de los ingresos brutos.

Así pues, es una victoria para Epic, e ilustra cómo la larga y constante inversión de la empresa en la plataforma Unrealha dado grandes frutos con un éxito comoFortnite. El juego es ahora un gran impulsor de avances técnicos para el conjunto de herramientas de Epic para desarrolladores de juegos.

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