El jefe de la tienda Epic Games Store dice que con el tiempo dejarán de pagar por juegos exclusivos para PC

El jefe de la tienda Epic Games Store dice que con el tiempo dejarán de pagar por juegos exclusivos para PC

Developer Epic Games ha estado sacudiendo la industria en más de un sentido desde que lanzó el masivamente popular e influyenteFortnite en 2017. Desde el pasado mes de diciembre, la empresa ha estado utilizando la riqueza recién descubierta en el éxito de la batalla de la realeza para financiar su mercado de PC, laEpic Games Store , que ofrece a los desarrolladores de juegos un reparto de ingresos más generoso del 88-12 por ciento que el de la competencia.

Además, Epic ha estado pagando grandes sumas de dinero a los desarrolladores para que lancen sus juegos exclusivamente en su tienda, lo que ha creado un punto de conflicto especialmente acalorado entre los aficionados a los juegos de PC y la empresa. Como resultado, la tienda ha crecido hasta los 85 millones de usuarios, gracias en gran parte a labase de jugadores activos de Fortnite , Epic, anunciada hoy en la Game Developers Conference en San Francisco. (El software utilizado para lanzarFortnite en PC también contiene la tienda de juegos de Epic, lo que hace que los usuarios del juego también sean usuarios registrados de la tienda).

Los críticos y los aficionados a los juegos, en particular los que son leales al mercado competidor de Steam de Valve, no están de acuerdo con la estrategia de Epic de asegurar juegos exclusivos debido a la creencia de que inyecta el peor elemento de la industria de las consolas a un ecosistema de Windows que ha escapado en gran medida a las guerras de plataformas entre PlayStation y Xbox. El jefe de la tienda de juegos Epic Games Store, Steve Allison, dice que la compañía escucha las críticas y está trabajando para abordarlas. De hecho, Allison dice que la exclusividad de la Epic Games Store acabará desapareciendo.

«No creo que planeemos hacerlo para siempre».

«No creo que planeemos hacerlo para siempre. Espero que ya estemos viendo cómo el ecosistema cobra vida, desde la perspectiva de las ventas y los usuarios», dijo Allison a una multitud de la GDC hoy en su turno de preguntas y respuestas, junto con sus compañeros de Epic, Sergey Galyonkin, director de estrategia editorial, y Joe Kreiner, jefe de desarrollo empresarial.

«Probablemente lo haremos por un tiempo», añadió Allison. «Se trata de impulsar el modelo de negocio y ayudar a la gente a prosperar. Con suerte, la gente vendrá eventualmente o la industria se moverá para igualarnos. Pero la respuesta es sí, en algún momento llegaremos a cero o a muy, muy pocas exclusivas por año». Definitivamente no lo haremos a la escala que lo estamos haciendo ahora».

Ayer mismo, Epicanunció una nueva lista de exclusivas para PC , incluyendoControl , el nuevo juego de Remedy Entertainment,Solar Ash Kingdom del favorito independiente yHyper Light Drifter del estudio Heart Machine, y un trío de juegos anteriormente sólo para consola del desarrollador francés Quantic Dream. Un rápido vistazo a la comunidad de subreproductos de juegos para PC dejará claro que algunos consumidores, que es un subconjunto particularmente vocal, no están nada contentos. «Deja de anunciar tu juego en Steam si vas a convertirlo en una exclusiva de Epic», lee un hilo de varios miles de comentarios. «Cómo detener la exclusividad de Epic: No compres nunca el juego»,lee otro.

Un punto de contacto para la controversia es el Éxodo del metro de Deep Silver, que fue, como el hilo de Reddit arriba mencionado,publicado en Steam y luego retirado cuando Epic aseguró los derechos exclusivos de PC sobre el título. Los clientes que encargaron el juego por adelantado todavía obtuvieron una copia distribuida a través de Steam, pero Valve envió una rara declaración pública calificando la jugada de «injusta». Algunos fans de los juegos de PC se han enfurecido desde entonces.

Más recientemente, aquellos en la comunidad que encuentran la estrategia de Epic desagradable han estado afirmando que Epic está usando su tienda paraespiar a los usuarios debido a su conexión con el gobierno chino – Epic recibió una inversión sustancial del gigante tecnológico controlado por el estado Tencenten 2013. Después de que algunos usuarios empezaran a indagar en la infraestructura de software subyacente de la tienda, Epic sintió la necesidad de negar la acusación, conCEO Tim Sweeney entrando personalmente en las secciones de comentarios de Reddit sobre el tema para intentar calmar a los críticos.

Los fans de los juegos de PC están furiosos con Epic por su estrategia de exclusividad

En cuanto a la situación deÉxodo del metro , Allison y Kreiner dijeron hoy a la multitud de la CD alemana que la empresa no volvería a hacer algo así nunca más. «Sabíamos que iba a haber algún tipo de retroceso y no era una solución ideal», dijo Kreiner. «Queremos evitar definitivamente eso en el futuro». Allison, en una respuesta de seguimiento, dijo: «Se sintió mucho peor y fue más grande de lo que pensábamos [que sería] y nos reunimos y dijimos: ‘Nunca volveremos a hacer esto de esta manera'».

En cuanto a lo que Epic va a hacer para reconquistar a los aficionados a los juegos de PC que sienten que está intentando abrir una brecha en el corazón de la comunidad, Allison dice que Epic y su equipo de relaciones con la comunidad están trabajando duro. «Lo estamos intentando. Tim Sweeney está en medio de esas conversaciones. Trata de involucrarse con la gente», dijo Allison, y añadió que Sweeney a menudo es rechazado en los hilos hasta el punto de que la gente no ve sus respuestas. «Con suerte, a medida que tengamos más tracción y la gente viva con la tienda por más tiempo, el sentimiento cambiará».

«Respetamos los sentimientos de todos. Sólo queremos tener conversaciones de doble sentido», concluyó Allison. «Definitivamente no estamos haciendo spyware, y definitivamente no estamos dirigidos por China y no estamos tratando de construir un imperio». Estamos tratando de ayudar a los desarrolladores».

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