El instalador de Android de Fortnite es ahora un lanzador de juegos móviles de Epic

El instalador de Android de Fortnite es ahora un lanzador de juegos móviles de Epic

Unas semanas después del lanzamiento del segundo capítulo deFortnite , el desarrollador Epic realizó un cambio aparentemente menor: el instalador deFortnite para Androidfue actualizado para convertirse en la aplicación de Epic Games. Lo que antes era una herramienta para mantenerFortnite actualizado se ha transformado ahora en una forma para que la empresa distribuya sus propios juegos para móvil. Hoy, Epic lanza su segundo juego a través de la aplicación, un título multiplataforma llamadoBattle Breakers , que está disponible enPC ,iOS , y Android a través de la Galaxy Store de Samsung yla Epic Games App.

El juego en sí es un juego de rol para coleccionar héroes. La premisa es que «los monstruos del espacio atraparon a los más grandes héroes del mundo en cristal tecnomágico». Los jugadores pueden guardar y recoger estos personajes para usarlos en más de 1.000 mazmorras, y Epic dice que el progreso deBattle Breakers funcionará «a la perfección» en el móvil y en el PC, de forma muy parecida aFortnite.Battle Breakers también parece tener una monetización similar a la de la batalla de la realeza, con una tienda dentro del juego para comprar personajes y un pase de batalla. Epic dice que el juego fue «construido como un proyecto de pasión por un pequeño equipo» en la empresa.

La tienda Epic Games Storese lanzó por primera vez el pasado mes de diciembre , y en aquel momento la empresa manifestó su interés por llevarla finalmente al móvil. En este momento, Epic dice que la aplicación para Android es explícitamente para juegos de primera mano – es decir, los hechos por Epic – pero es difícil no imaginar un futuro en el que eso cambie eventualmente. Epic fue capaz de llevar el instalador deFortnite a millones de teléfonos, convirtiéndolo en un requisito para jugar al juego en Android. Al cambiar la marca de la aplicación, ahora tiene una poderosa herramienta para distribuir juegos en la plataforma.

El cofundador de Epic, Tim Sweeney, ha expresado abiertamente su desagrado por las tiendas de aplicaciones móviles en el pasado, en particular el recorte del 30 por ciento que tanto Google como Apple hacen de las ventas. «El impuesto del 30 por ciento en las tiendas es un coste elevado en un mundo en el que el 70 por ciento de los desarrolladores de juegos deben cubrir todo el coste de desarrollo, operación y soporte de sus juegos»,Sweeney dijo aThe Verge el pasado agosto cuando se reveló por primera vez queFortnite no estaría disponible a través de Google Play. «El 30 por ciento es desproporcionado en relación con el coste de los servicios que estas tiendas realizan, como el procesamiento de pagos, el ancho de banda de descarga y el servicio de atención al cliente».

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