El futuro de Fortnite puede parecerse mucho al modo Playground

El futuro de Fortnite puede parecerse mucho al modo Playground

Mañana, Epic Games planea retirar el modo Playground deFortnite ‘s, un evento de tiempo limitado que fue diseñado para ofrecer una herramienta más creativa para los millones de jugadores del juego. El movimiento coincidirá con el tan esperado lanzamiento de la quinta temporada del juego. Aunque la lista de reproducción del juego «free-for-all» sólo estuvo con nosotros durante un corto periodo de tiempo, tuvo un gran impacto. Los jugadores ocasionales pudieron practicar con sus amigos y entender mejor el juego, mientras que los aficionados al Fortnitecrearon entradas dignas de mención para Reddit y Twitter.

El modo, que permite a hasta cuatro amigos saltar a un mapa vacío con un límite de tiempo de 60 minutos y un asombroso aumento de la tasa de caída de los materiales de construcción, ya ha producido un montón de clips virales. Están los jugadores quecrearonMario Kart con los carritos del juego , los queinician elaborados efectos dominó para destruir la mitad del mapa , y los grupos que han hecho elaboradas carreras de obstáculos querebotan sus avatares por el cielo sin necesidad de pulsar un botón. Muchos jugadores están entrando en el modo sólo para escribir referencias y mensajes tontos a las populares serpentinasal dibujarlas en el suelo , o crean estructuras absurdas e imposiblescomo octaedros doblemente apilados del tamaño de pequeñas montañas.

El patio de recreo no está exento de problemas. No puedes controlar los objetos con los que te caes, lo que te obliga a recuperar más cada vez que un amigo te noquea o cuando simplemente te caes por el borde equivocado de una estructura peligrosamente construida. Tampoco puedes escarbar eficazmente contra tus amigos, porque no puedes seleccionar equipos para, por ejemplo, dividirte en grupos de dos y enfrentarte a ellos. Epic planea abordar todo esto en una versión renovada del modo que saldrá a finales de este año.

El patio de recreo es sólo el primer paso hacia una evolución más amplia para ‘Fortnite’.

El mensaje de Epic a los jugadores al anunciar esos cambios planeados apunta a un cambio importante para el juego. Parece que Playground es sólo el primer paso hacia una evolución más amplia paraFortnite en su conjunto. «El Playground LTM representa nuestro primer paso hacia lo que es un modo creativo completo en Fortnite», escribió el desarrollador deen Reddit la semana pasada. No sabemos cuándo llegará o qué forma tomará este «modo creativo completo», pero podría representar un futuro más audaz paraFortnite que va más allá de sus actuales trampas de tiro competitivas.

Debido a que, más que nada, el modo Playground se siente como un verdadero sucesor deMinecraft. Es una caja de arena donde usted y sus amigos pueden jugar, ser creativos, y construir cosas sin preocuparse por los jugadores hostiles, de gatillo fácil que se esfuerzan por una victoria. Es la variación perfecta deFortnite para aquellos jugadores que han comenzado a cansarse de los juegos de battle royale o que nunca se metió en ellos en primer lugar porque son tan hiper-competitivos y orientados en torno a las armas de fuego. Típicamente, gran parte deFortnite está dictada por las respuestas de otros jugadores al encontrarse con usted en el mapa y su habilidad para lidiar con el intercambio en consecuencia. El campo de juego elimina esa barrera por completo.

Para aquellos jugadores, como yo, que se han enganchado al género de la battle royale, Playground representa una ruptura en el ciclo monótono del juego. En nuestra primera sesión de la semana pasada, mis tres amigos y yo nos metimos en enormes rampas para carros de la compra e intentamos superarnos unos a otros en las Torres Inclinadas, lo que dio como resultado la estructura más elaborada y escandalosa que jamás hayamos visto en el juego. Luego terminamos nuestra hora con un enfrentamiento de francotiradores dentro de cuatro pilares gigantescos construidos en las esquinas de Loot Lake. La mayoría de las veces, matarse unos a otros era la parte más aburrida. Fueron los eventos inesperados -como quitar accidentalmente el suelo debajo de mi avatar en una furiosa guerra de edición o lanzarnos de una montaña en un carrito de compras con una granada de impulso- los que hicieron que fuera una experiencia memorable.

Es fácil ver el potencial que tiene esta versión deFortnite , especialmente si se tiene en cuenta el lanzamiento sin precedentes de un cohete por parte de Epic que tuvo lugar en el juego a finales del mes pasado.Fortnite se está convirtiendo en mucho más que un juego de battle royale. Estádesarrollando rápidamente sus propias historias y personajes internos , y todo el juego está respaldado por una enorme comunidad online que está obsesionada con la disección de los huevos de Pascua del juego y susnuevos elementos de realidad alternativa. Además de eso, la comunidad hace el trabajo duro de crear un tesoro de contenido generado por los usuarios que llena los hilos del foro y de los medios sociales a diario.

Gran parte de esta actividad de la comunidad y de la construcción del mundo narrativo y mucho más podría ser habilitado en el modo creativo deFortnite’ , lejos de la agresividad competitiva de su versión de battle royale. Después de que numerosos jugadoresse quejaran de haber perdido el trascendental lanzamiento de cohetes porque los trolls decidieron arruinar su juego y abrir fuego antes de tiempo, está claro que la estructura de battle royale se está convirtiendo en un detrimento para los meticulosos planes narrativos de Epic. (Por supuesto, parte de la diversión del lanzamiento de cohetes fue la confianza que depositaron en otros extraños para que depusieran las armas y vieran el espectáculo juntos. Pero la buena voluntad de la comunidad es limitada).

«Fortnite» se está convirtiendo en mucho más que un juego de battle royale

SiFortnite se va a mover más allá de la batalla real y más cerca de una especie de juego híbrido multijugador masivo, tendrá que implicar un modo permanente y reflexivo que permita a los jugadores experimentar el juego a su propio ritmo y sin las duras reglas del género de la batalla real. Siempre habrá una demanda deFortnite como shooter competitivo. El éxito del juego como título de battle royale es lo que lo ha impulsado a la cima de Twitch, ha lanzado cientos de carreras de serpentinas muy conocidas y ha ayudado a Epic a lanzar su circuito de e-sports de 100 millones de dólares. La versión battle royale deFortnite puede seguir siendo la versión más popular del juego durante algún tiempo, quizás durante toda su vida útil.

Pero Epic parece reconocer queFortnite tiene un camino más grande y grandioso por delante que implica la elaboración de grandes narrativas comunitarias y experiencias sociales compartidas. Es demasiado pronto para decir siFortnite puede convertirse en elMinecraft de esta generación. Pero un movimiento para dar cabida a más que los concursos de tiro competitivo – y de una manera que prioriza la creación y lo que hace que el juego tan a menudo ir viral – es un paso en la dirección correcta.

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